新如何在UNITY中關(guān)閉原生分辨率設(shè)置編輯分享
打開UNITY并找到生成設(shè)置要在UNITY中關(guān)閉原生分辨率設(shè)置,首先需要打開UNITY軟件。一旦打開后,我們可以看到軟件界面上的圖標(biāo),點擊該圖標(biāo)以進入設(shè)置頁面。在設(shè)置頁面中,我們需要找到并點擊“生成設(shè)
打開UNITY并找到生成設(shè)置
要在UNITY中關(guān)閉原生分辨率設(shè)置,首先需要打開UNITY軟件。一旦打開后,我們可以看到軟件界面上的圖標(biāo),點擊該圖標(biāo)以進入設(shè)置頁面。在設(shè)置頁面中,我們需要找到并點擊“生成設(shè)置”選項。
進入玩家設(shè)置并查看分辨率屬性
在進入生成設(shè)置頁面后,我們會看到各種選項和屬性。此時,我們需要找到并點擊“玩家設(shè)置”選項,這將彈出一個新的窗口。在這個新窗口中,我們可以看到各種與玩家相關(guān)的屬性設(shè)置。
關(guān)閉原生分辨率屬性
在玩家設(shè)置窗口中,我們需要尋找原生分辨率屬性的設(shè)置選項。通常情況下,原生分辨率屬性是默認開啟的。為了關(guān)閉這一屬性,我們只需簡單地點擊對應(yīng)選項旁邊的開關(guān)按鈕或復(fù)選框即可。一旦完成這一步驟,原生分辨率屬性就成功關(guān)閉了。
通過以上步驟,我們可以很容易地在UNITY中關(guān)閉原生分辨率設(shè)置。這對于一些特定項目或需求來說可能是非常重要的,因為關(guān)閉原生分辨率屬性可以提供更大的靈活性和自定義選項。希望以上內(nèi)容能夠幫助到大家更好地掌握UNITY軟件的設(shè)置和調(diào)整。