如何通過3D資源收集器輕松打包材質貼圖和燈光
當我們頻繁在不同設備之間導入導出MAX文件時,面對材質貼圖和光域網文件的導入問題常常使人感到困擾。本文將介紹如何利用3D資源收集器將材質貼圖和燈光打包至一個文件夾中,簡化操作流程。 打包材質貼圖和燈光
當我們頻繁在不同設備之間導入導出MAX文件時,面對材質貼圖和光域網文件的導入問題常常使人感到困擾。本文將介紹如何利用3D資源收集器將材質貼圖和燈光打包至一個文件夾中,簡化操作流程。
打包材質貼圖和燈光的步驟
1. 保存當前工作進度: 首先打開MAX文件,確保所有材質和燈光設置正確,然后按下Ctrl S進行保存。
2. 配置資源收集器: 進入工具面板,點擊“配置按鈕集”,彈出對話框后在左側“工具框”中找到“資源收集器”,雙擊添加至右側工具按鈕欄,完成后確定設置。
3. 選擇輸出路徑: 點擊瀏覽選擇輸出存儲路徑,并勾選包括MAX文件選項,最后點擊開始進行打包操作。
4. 遷移至其他設備: 若需要在另一臺電腦上使用保存好的3D文件,通常會遇到貼圖丟失的問題。此時只需進入工具面板,點擊“配置按鈕集”,找到“位圖/光學路徑”并雙擊。
5. 添加文件路徑: 選擇添加路徑,然后選中解壓后的文件夾,并勾選疊加子路徑,點擊確認即可找到所需的圖片地址。
通過以上簡單的步驟,你可以輕松地將材質貼圖和燈光打包至一個文件夾中,方便在不同設備之間進行導入導出操作,提高工作效率。