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UG12.0創(chuàng)建玩具投籃機底座封口片的方法

在使用UG12.0創(chuàng)建玩具投籃機底座封口片時,首先需要明確模型用于玩具投籃機座底部封口的作用。通過將底座與封口片進行關聯,可以更加便捷地提取建模要素,從而實現快速準確的建模過程。 新建UG文件和添加底

在使用UG12.0創(chuàng)建玩具投籃機底座封口片時,首先需要明確模型用于玩具投籃機座底部封口的作用。通過將底座與封口片進行關聯,可以更加便捷地提取建模要素,從而實現快速準確的建模過程。

新建UG文件和添加底座組件

1. 首先,新建一個UG文件,并將其命名為“封口片”;

2. 在裝配模式下,以組件的形式將之前創(chuàng)建的底座添加進來。這樣可以確保底座與封口片之間的關聯性,為接下來的建模操作奠定基礎。

創(chuàng)建底座封口片的草圖

1. 以XY面作為草繪平面,開始創(chuàng)建草圖;

2. 在草繪中選擇整個裝配模式,并使用投影曲線命令,選取底座抽殼后的內輪廓及三個帶孔圓柱的內孔邊線。這一步將得到封口片模型的基本截面線。

使用拉伸和抽殼命令

1. 接下來,使用拉伸命令,選取草圖中最大的輪廓線作為拉伸的截面線;

2. 指定拉伸方向為Z軸正向,距離設置為3.4,完成底座封口片的主體形狀;

3. 使用抽殼命令,設置厚度為1,穿透面為對象的上表面,確保封口片的實際效果符合設計要求。

完善封口片模型

1. 繼續(xù)使用拉伸命令,選擇草圖內的三個圓作為拉伸截面線;

2. 設定開始值為0,結束值為6,采用布爾合并方式,同時使用兩側偏置,開始值設定為1,結束值設定為0.6,以完善封口片的細節(jié)結構;

3. 最后,使用倒圓角命令,對模型的輪廓邊進行倒半徑為0.1的圓角處理,使封口片更加圓潤順滑。

通過以上步驟,玩具投籃機底座封口片的建模過程得以完成。這一方法不僅能夠提高建模效率,還能確保模型的精確性和完整性。在實際應用中,可以根據具體需求對封口片的設計進行調整和優(yōu)化,以滿足不同場景下的使用要求。

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