如何使用Blender快速設(shè)計總動員熊貓2D簡圖模型
打開Blender軟件并新建2D Animation文件首先,在電腦上打開Blender軟件,然后新建一個2D Animation文件。這個文件將成為我們繪制總動員熊貓簡圖模型的畫布。 用筆刷繪制熊
打開Blender軟件并新建2D Animation文件
首先,在電腦上打開Blender軟件,然后新建一個2D Animation文件。這個文件將成為我們繪制總動員熊貓簡圖模型的畫布。
用筆刷繪制熊貓的頭部
在畫布上使用筆刷畫一個圓,這個圓將成為熊貓的頭部。確保形狀和大小符合你想要表達(dá)的形象。
添加熊貓的眼睛、鼻子和嘴巴
在圓內(nèi)部使用筆刷分別畫兩個實心橢圓作為熊貓的眼睛,一個實心半圓作為熊貓的鼻子,以及一個實心月亮作為熊貓的嘴巴。
繪制熊貓的耳朵和身體
在圓的上方畫兩個"N"形狀作為熊貓的耳朵,在下方畫一個多邊形作為熊貓的身體,并在其中加入一個"U"形狀作為熊貓的腹部。
完善熊貓的細(xì)節(jié)特征
利用斜線連接頭部和身體,勾勒出熊貓的脖子;在身體上繪制數(shù)字"11",并在衣服的右側(cè)用直線勾勒花紋,在左側(cè)填充不同的幾何形狀。
上色并完成總動員熊貓2D簡圖模型
最后,使用填充筆刷為熊貓的身體上色,可以根據(jù)自己的喜好選擇顏色。這樣,一個帶有創(chuàng)意的總動員熊貓2D簡圖模型就設(shè)計完成了。
通過這個過程,不僅可以學(xué)習(xí)使用Blender軟件繪制2D圖形,還能培養(yǎng)繪畫技巧和創(chuàng)造力。希望大家嘗試一下,享受設(shè)計的樂趣!