解決3DMax打開(kāi)時(shí)彈出應(yīng)用程序錯(cuò)誤的方法
在使用3DMax軟件的過(guò)程中,有時(shí)候會(huì)遇到打開(kāi)時(shí)彈出應(yīng)用程序錯(cuò)誤的情況。這個(gè)問(wèn)題通常可以通過(guò)替換scripts-Startup文件夾下的特定文件來(lái)解決。下面將詳細(xì)介紹解決方法: 關(guān)閉軟件并找到安裝路徑
在使用3DMax軟件的過(guò)程中,有時(shí)候會(huì)遇到打開(kāi)時(shí)彈出應(yīng)用程序錯(cuò)誤的情況。這個(gè)問(wèn)題通常可以通過(guò)替換scripts-Startup文件夾下的特定文件來(lái)解決。下面將詳細(xì)介紹解決方法:
關(guān)閉軟件并找到安裝路徑
當(dāng)3DMax彈出應(yīng)用程序錯(cuò)誤對(duì)話(huà)框時(shí),首先需要關(guān)閉軟件。接著,在另一臺(tái)能正常啟動(dòng)3DMax的電腦上找到3DMax的安裝路徑。
替換特定文件
在3DMax的安裝路徑中找到“scripts”文件夾,進(jìn)入后再找到“Startup”文件夾。在該文件夾下,可以看到名為“holdSysMon_stub”、“ValidateSceneRefHierarchy_stub”、“vrayutils”、“vrsceneexport”和“vraylightlister”的五個(gè)文件。
復(fù)制粘貼并替換
將上述五個(gè)文件復(fù)制粘貼到自己遇到問(wèn)題的3DMax安裝路徑下的scripts-Startup文件夾中,并選擇替換原有文件。完成替換后,重新打開(kāi)3DMax查看問(wèn)題是否已經(jīng)解決。
如果替換后仍然無(wú)法解決問(wèn)題,可以嘗試將另一臺(tái)正常的電腦上整個(gè)Startup文件夾下的所有文件復(fù)制粘貼到自己的電腦中,以確保替換完整。
通過(guò)以上操作,大多數(shù)情況下可以成功解決3DMax打開(kāi)時(shí)彈出應(yīng)用程序錯(cuò)誤的情況,讓您能夠順利使用這款強(qiáng)大的三維建模軟件。希望以上方法對(duì)您有所幫助!