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使用3Dmax制作圓角扭曲十四角星柱的詳細(xì)步驟

在進(jìn)行3Dmax制作圓角扭曲十四角星柱之前,首先需要打開3Dmax2012軟件并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。這是開始進(jìn)行任何三維建模工作的第一步。1. 點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】,在彈出的參數(shù)設(shè)置框中

在進(jìn)行3Dmax制作圓角扭曲十四角星柱之前,首先需要打開3Dmax2012軟件并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。這是開始進(jìn)行任何三維建模工作的第一步。

1. 點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】,在彈出的參數(shù)設(shè)置框中對(duì)圓角扭曲十四角星的各項(xiàng)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。通過調(diào)整參數(shù),繪制出所需的圓角扭曲十四角星圖案。這個(gè)過程需要一定的耐心和準(zhǔn)確性。

2. 選中繪制好的圓角扭曲十四角星圖案,然后點(diǎn)擊【修改】-【擠出】。在擠出參數(shù)設(shè)置框中,按照需要設(shè)置好擠出的各項(xiàng)參數(shù),以此來創(chuàng)建一個(gè)具有立體感的圓角扭曲十四角星柱體模型。

添加材質(zhì)和完成制作

3. 接下來,點(diǎn)擊軟件界面上的【材質(zhì)編輯器】按鈕。在材質(zhì)編輯器中,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,并將其附加給剛剛創(chuàng)建的圓角扭曲十四角星柱體模型。通過添加材質(zhì),可以使模型看起來更加真實(shí)和具有質(zhì)感。

4. 至此,我們的圓角扭曲十四角星柱制作完成了!通過以上步驟,你已經(jīng)成功地使用3Dmax制作了一個(gè)獨(dú)特的圓角扭曲十四角星柱模型。不妨將其導(dǎo)出或渲染出漂亮的效果圖,展示給他人或應(yīng)用于你的項(xiàng)目中。

通過這些簡單的操作,你可以快速掌握3Dmax中制作圓角扭曲十四角星柱的技巧,為你的三維設(shè)計(jì)帶來更多可能性。趕緊動(dòng)手嘗試吧,相信你會(huì)收獲不少樂趣和成就感!

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