利用Flash代碼實(shí)現(xiàn)過渡效果的技巧
在Flash中制作過渡效果可能一開始讓人感到繁瑣,但其實(shí)只需一點(diǎn)點(diǎn)的代碼就可以輕松實(shí)現(xiàn)。下面將介紹如何利用ActionScript3.0在Flash中實(shí)現(xiàn)過渡效果的方法。 打開Flash軟件,新建元件
在Flash中制作過渡效果可能一開始讓人感到繁瑣,但其實(shí)只需一點(diǎn)點(diǎn)的代碼就可以輕松實(shí)現(xiàn)。下面將介紹如何利用ActionScript3.0在Flash中實(shí)現(xiàn)過渡效果的方法。
打開Flash軟件,新建元件
首先,打開Flash軟件并選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。接著,在菜單欄點(diǎn)擊“插入” -> “新建元件”,在彈出的對話框中設(shè)置元件名稱為“六邊形”,類型選擇“影片剪輯”,然后點(diǎn)擊“確定”。在元件編輯窗口使用多角星形工具繪制一個(gè)正六邊形,并將其拖動到舞臺中。
添加過渡效果的代碼
在舞臺中的元件上右鍵點(diǎn)擊選擇“動作”,新建一個(gè)圖層并命名為“代碼”。通過導(dǎo)入過渡類和緩動方法的包,定義Object類的變量并引用它,設(shè)置過渡效果類型為“PixelDissolve”(像素溶解過渡),指定過渡效果為“退出”,設(shè)置過渡時(shí)間為5秒,緩動方法為“Regular.easeInOut”。
運(yùn)行過渡效果
最后,利用TransitionManager函數(shù)執(zhí)行過渡效果,指定作用對象為之前創(chuàng)建的影片剪輯元件“reg_mc”,傳入過渡效果參數(shù)“param”。運(yùn)行程序后,你會看到圖片以像素溶解效果退出舞臺。通過這些簡單的代碼,你已經(jīng)成功在Flash中實(shí)現(xiàn)了一個(gè)過渡效果。
結(jié)語
通過以上步驟,你已經(jīng)學(xué)會了如何利用ActionScript3.0在Flash中制作過渡效果。不再需要手動逐幀制作動畫,只需幾行簡單的代碼就可以實(shí)現(xiàn)華麗的過渡效果。嘗試動手操作一下吧,相信你會發(fā)現(xiàn)代碼實(shí)現(xiàn)過渡效果既有趣又高效。愿這篇文章對你有所幫助,讓你在Flash制作中更加得心應(yīng)手!