C4D建模技巧分享:打造竹蜻蜓玩具
在這篇文章中,我們將探討如何利用C4D軟件進行竹蜻蜓玩具的建模。竹蜻蜓是許多人兒時的經(jīng)典玩具之一,通過陳列、曲面細分以及螺旋變形器等知識點來實現(xiàn)建模的過程。 創(chuàng)建葉片竹蜻蜓擁有兩個旋轉(zhuǎn)葉片,我們只需創(chuàng)
在這篇文章中,我們將探討如何利用C4D軟件進行竹蜻蜓玩具的建模。竹蜻蜓是許多人兒時的經(jīng)典玩具之一,通過陳列、曲面細分以及螺旋變形器等知識點來實現(xiàn)建模的過程。
創(chuàng)建葉片
竹蜻蜓擁有兩個旋轉(zhuǎn)葉片,我們只需創(chuàng)建一個即可。首先新建一個C4D文件,然后創(chuàng)建一個平面,并調(diào)整其大小以符合葉片的尺寸。接著我們將該平面的一半刪除,并對細分后的細面進行添加適當?shù)目刂凭€。
添加螺旋變形器
為了讓葉片具有旋轉(zhuǎn)的效果,我們給平面添加一個螺旋變形器,并調(diào)整葉片的旋轉(zhuǎn)度(盡量保持一邊的水平,避免旋轉(zhuǎn)得過于明顯)。選中葉片及變形器,將當前狀態(tài)轉(zhuǎn)換為對象。
制作連接與陣列
給當前葉片添加“陣列”,設(shè)定陣列副本數(shù)為1;然后再添加“連接”將陣列的對象連接在一起。選中連接下的所有子級,并將當前狀態(tài)轉(zhuǎn)換為對象。
完善細節(jié)
在葉片的中間開孔,取消細分曲面后,選中兩葉片的連接面,進行內(nèi)部擠壓。在點模式下,選擇內(nèi)部擠壓出的一圈點(八個點),并進行點成圓的調(diào)整。接著選中所有的面,進行擠壓,給葉片增加厚度(確保擠壓的封頂選項已勾選)。
完成竹蜻蜓結(jié)構(gòu)
選中開孔內(nèi)壁上的一圈面,將其刪除;然后選中葉片孔上方的一圈線,進行擠壓和縮放,以形成頂部的結(jié)構(gòu)。葉片下面的長柄也可以通過類似方法完成。最后,在兩端收口處,通過縮放復制得到平面后,選中一圈點進行焊接,即可完成竹蜻蜓的建模。
通過以上步驟,我們可以使用C4D軟件輕松地建模出精致逼真的竹蜻蜓玩具,展現(xiàn)出兒時的美好回憶。立即動手嘗試吧!