學習Arduino浮點數(shù)運算與比較
在學習Arduino編程過程中,了解如何使用不同類型的變量是至關重要的。本文將分享如何在程序中進行浮點數(shù)的運算和比較,以幫助讀者更好地掌握Arduino的相關知識。 準備硬件及編輯程序首先,準備所需的
在學習Arduino編程過程中,了解如何使用不同類型的變量是至關重要的。本文將分享如何在程序中進行浮點數(shù)的運算和比較,以幫助讀者更好地掌握Arduino的相關知識。
準備硬件及編輯程序
首先,準備所需的硬件。在這個例子程序中,我們只需要一個控制器和一個下載線即可開始。接著,打開Arduino IDE軟件來編輯程序。以下是示例代碼:
```c
float value 1.1;
void setup() {
(9600); //設置串口波特率為9600
}
boolean almostEqual(float a, float b) {
const float DELTA 0.00001;
if (a 0) return fabs(b) < DELTA;
if (b 0) return fabs(a) < DELTA;
return fabs((a - b) / max(fabs(a),fabs(b))) < DELTA;
}
void loop() {
value value - 0.1; //每次減0.1
if(value 0)
("The value is exactly zero");
else if(almostEqual(value, 0)) {
("The value");
(value, 7); //顯示value小數(shù)點后7位
("is almost equal to zero");
}
else
(value);
delay(100);
}
```
編譯程序并上傳
編輯完程序后,點擊編譯。如果程序尚未保存,會提示保存位置;已保存過則自動保存改動內容。編譯成功后,在下方顯示“編譯完成”。在上傳之前,確保選擇正確的控制器型號(如Arduino UNO)和端口號。上傳成功后,IDE會顯示“上傳成功”。
打開串口監(jiān)視器查看輸出
打開Arduino IDE的串口監(jiān)視器,可以查看程序的輸出效果。在浮點數(shù)運算中,精確度有限,通常會有一定誤差。即使沒有預期的輸出“The value is exactly zero”,但其值非常接近于零,卻永遠不會為零。在Arduino中,float和double具有相同的精度。
通過學習本文提供的浮點數(shù)運算示例,讀者可以更好地理解Arduino中變量類型的使用方法,以及浮點數(shù)計算時可能遇到的誤差情況。熟練掌握這些概念,將有助于提升對Arduino編程的理解和應用能力。