C4D圖形導(dǎo)出AI格式的步驟
Cinema 4D軟件在制作立體圖標(biāo)方面相比Adobe Illustrator更為簡單,但有時候我們需要將C4D中的圖形導(dǎo)出為AI格式的矢量圖形。通過添加素描材質(zhì)標(biāo)簽,可以輕松實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。 添加素描
Cinema 4D軟件在制作立體圖標(biāo)方面相比Adobe Illustrator更為簡單,但有時候我們需要將C4D中的圖形導(dǎo)出為AI格式的矢量圖形。通過添加素描材質(zhì)標(biāo)簽,可以輕松實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
添加素描材質(zhì)標(biāo)簽
在C4D中制作的圖標(biāo)通常是立體的,為了將其導(dǎo)出為適用于更多AI場景的形狀,需要進(jìn)行一些處理。首先,使用擠壓對象生成一個有厚度的定位圖標(biāo),然后找到【標(biāo)簽】菜單-【草繪標(biāo)簽】-【素描樣式】。系統(tǒng)會自動生成一個名為“素描材質(zhì)”的材質(zhì)球。
設(shè)置線條屬性
在素描樣式標(biāo)簽面板中找到【線條】選項(xiàng),勾選“邊沿”,而不要選擇“邊緣”。這樣可以確保導(dǎo)出的圖形擁有清晰的描邊效果。接著,進(jìn)入【文件】菜單-【導(dǎo)出】-【Illustrator】,在輸出選項(xiàng)中勾選線條,而不是表面。
導(dǎo)出與后續(xù)處理
打開剛導(dǎo)出的AI文件,你會發(fā)現(xiàn)一個完美的2.5D效果的描邊圖標(biāo)。取消組合后,你會發(fā)現(xiàn)線條已經(jīng)變成了獨(dú)立的對象,這樣便于在AI中進(jìn)一步處理。比如填色后,就可以創(chuàng)建立體圖標(biāo)的實(shí)色填充效果。
結(jié)語
通過以上步驟,你可以輕松將C4D中制作的立體圖標(biāo)導(dǎo)出為AI格式,實(shí)現(xiàn)更廣泛的應(yīng)用。在導(dǎo)出后,利用AI強(qiáng)大的功能,如顏色填充和圖形編輯,進(jìn)一步優(yōu)化和定制你的圖標(biāo)設(shè)計(jì)。這種跨軟件的協(xié)作方式不僅提高了工作效率,還為設(shè)計(jì)師們帶來更多創(chuàng)作的可能性。