3Dmax如何制作角幾
打開軟件并創(chuàng)建長(zhǎng)方體模型首先,打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【長(zhǎng)方體】在作圖區(qū)域繪制一個(gè)600*600*80mm的長(zhǎng)方體模型。 設(shè)置材質(zhì)和對(duì)象顏色接著,點(diǎn)擊【
打開軟件并創(chuàng)建長(zhǎng)方體模型
首先,打開3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【長(zhǎng)方體】在作圖區(qū)域繪制一個(gè)600*600*80mm的長(zhǎng)方體模型。
設(shè)置材質(zhì)和對(duì)象顏色
接著,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型,并將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色。然后右鍵點(diǎn)擊模型,選擇【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。
進(jìn)行底面處理和擠出操作
在右邊工作區(qū)中點(diǎn)擊【面】圖標(biāo),選中模型底面后插入?yún)?shù)并進(jìn)行擠出操作。繼續(xù)對(duì)底面進(jìn)行擠出處理,然后選中模型上的面,在邊圖標(biāo)下選中模型上的邊,進(jìn)行切角操作。
制作圓形圖案
點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓形圖案。隨后點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,設(shè)置擠出參數(shù)為10mm。給圓形模型附加一個(gè)白色材質(zhì)球后,復(fù)制出另外三個(gè)圓柱模型并移動(dòng)到指定位置。
完善模型細(xì)節(jié)
選中主體模型,點(diǎn)擊【邊】圖標(biāo)后,選擇模型上的邊進(jìn)行切角操作。最后給模型附加一個(gè)茶幾材質(zhì),點(diǎn)擊【渲染】將制作好的角幾模型渲染出圖即可。
通過以上步驟,你可以輕松使用3Dmax軟件來(lái)制作精美的角幾模型,讓你的設(shè)計(jì)更加生動(dòng)和具有藝術(shù)感。愿這些制作步驟能夠幫助你提升設(shè)計(jì)技能,展現(xiàn)個(gè)人創(chuàng)造力。