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C4D中展開UV的技巧

在Cinema 4D(C4D)中,展開UV是進(jìn)行建模和貼圖過程中非常重要的一步。雖然有些技巧可能被人們忽視,但卻非常實(shí)用。下面將介紹一個展開UV的簡單方法: 打開C4D并創(chuàng)建模型首先打開C4D軟件,并

在Cinema 4D(C4D)中,展開UV是進(jìn)行建模和貼圖過程中非常重要的一步。雖然有些技巧可能被人們忽視,但卻非常實(shí)用。下面將介紹一個展開UV的簡單方法:

打開C4D并創(chuàng)建模型

首先打開C4D軟件,并新建一個模型。在右上角的【界面】中,選擇【BP-UV Edit】,這會切換到UV編輯窗口。

選擇面模式并全選

切換到UV窗口后,選擇面模式,然后使用快捷鍵Ctrl A全選所有面。此時,右上角的網(wǎng)格可能呈現(xiàn)混亂狀態(tài)。

解決混亂的網(wǎng)格顯示

為了解決混亂的網(wǎng)格顯示問題,您可以打開右下角的【貼圖】菜單,選擇【投射】,然后在彈出的選項(xiàng)中選擇【前沿】。這樣就可以正確展示當(dāng)前的網(wǎng)格呈現(xiàn)了。

展開UV是一個必要且常見的操作,在C4D中掌握展開UV的技巧可以幫助您更好地進(jìn)行建模和貼圖工作。通過以上簡單的步驟,您可以輕松展開UV,并確保模型貼圖的準(zhǔn)確性和效果。嘗試使用這些技巧,提升您的建模體驗(yàn)吧!

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