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WinCC Flexible矩形水平移動動畫設(shè)置指南

在使用WinCC Flexible進行矩形水平移動動畫時,正確的設(shè)置變量模擬器非常重要。以下是設(shè)置步驟:打開矩形動畫項目首先,打開您的矩形動畫項目,確保您已經(jīng)創(chuàng)建了所需的矩形動畫對象。進入仿真模擬界面

在使用WinCC Flexible進行矩形水平移動動畫時,正確的設(shè)置變量模擬器非常重要。以下是設(shè)置步驟:

打開矩形動畫項目

首先,打開您的矩形動畫項目,確保您已經(jīng)創(chuàng)建了所需的矩形動畫對象。

進入仿真模擬界面

進入仿真模擬界面,這是設(shè)置變量模擬器的地方,您可以在這里對動畫進行調(diào)試和模擬。

設(shè)置變量模擬窗口

在仿真模擬界面的右側(cè),您會找到變量模擬窗口。點擊打開該窗口,準備進行變量模擬的設(shè)置。

連接變量Move

在變量模擬窗口中,首先需要連接到控制矩形移動的變量,通常命名為"Move"。

設(shè)置模擬為增量

接下來,將模擬設(shè)置為增量模式。這樣在模擬過程中,矩形會按照設(shè)定的增量值進行移動,方便您觀察和調(diào)試。

調(diào)整最小值和最大值

最后,將變量模擬的最小值設(shè)定為0,最大值設(shè)定為107。這樣您可以確保矩形在仿真過程中按照您期望的數(shù)值范圍進行移動。

通過以上設(shè)置步驟,您已經(jīng)成功完成了矩形水平移動動畫的變量模擬器設(shè)置。這些設(shè)置將幫助您更好地調(diào)試和優(yōu)化您的動畫效果,提升用戶體驗和系統(tǒng)穩(wěn)定性。

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