如何評(píng)價(jià)網(wǎng)絡(luò)游戲道德評(píng)價(jià)委員會(huì)掌握游戲生死大權(quán)的機(jī)制?
網(wǎng)友解答: 網(wǎng)絡(luò)游戲道德評(píng)價(jià)委員會(huì)掌握游戲的生殺大全,無(wú)疑會(huì)肥了某一部分人。而且誰(shuí)能保證這些打著道德的旗號(hào)做監(jiān)管委員會(huì)成員他們本身就一定是一個(gè)道德的人嗎?不可否認(rèn),部分游戲會(huì)對(duì)部分人產(chǎn)生
網(wǎng)絡(luò)游戲道德評(píng)價(jià)委員會(huì)掌握游戲的生殺大全,無(wú)疑會(huì)肥了某一部分人。而且誰(shuí)能保證這些打著道德的旗號(hào)做監(jiān)管委員會(huì)成員他們本身就一定是一個(gè)道德的人嗎?
不可否認(rèn),部分游戲會(huì)對(duì)部分人產(chǎn)生不良影響,但是任何實(shí)物都是有利就有弊,是藥還三分毒呢?難道因?yàn)檫@樣就不允許賣藥了嗎?
另外,道德委員會(huì)所謂的打槍暴力,lol群毆如果真的成立,那么電視上能夠播出的就只有大媽跳廣場(chǎng)舞了?,F(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中不道德的事很多,而且道德缺失已經(jīng)成為社會(huì)問(wèn)題,這些專家如果真能通過(guò)監(jiān)管來(lái)使社會(huì)充滿道德,為何不去現(xiàn)實(shí)中管管不道德的事,而偏偏去網(wǎng)絡(luò)的虛擬世界去監(jiān)管道德。游戲監(jiān)管沒(méi)有錯(cuò),而且任何事情都需要進(jìn)行監(jiān)管,畢竟無(wú)規(guī)矩不成方圓,但是,打著監(jiān)管的旗號(hào)亂作為,那就是大錯(cuò)特錯(cuò)。
現(xiàn)在很多人怕青少年玩游戲迷失自己,產(chǎn)生負(fù)面影響,但是如果這種事情真的發(fā)生了,那也不能完全怪在游戲的身上。家長(zhǎng)和學(xué)校教育更應(yīng)該反思有沒(méi)有做到位,有沒(méi)有給孩子們應(yīng)有的教育和關(guān)愛(ài)。如果說(shuō)需要道德監(jiān)管,個(gè)人認(rèn)為學(xué)校的教育和醫(yī)院的醫(yī)療更需要進(jìn)行道德監(jiān)管,本應(yīng)該是神圣的職業(yè),現(xiàn)在很多卻淪為了多人錢(qián)財(cái)?shù)膭W邮?,課外輔導(dǎo)和醫(yī)療試問(wèn)一下現(xiàn)在有多少家庭能夠承受起,而這其中有多少是因?yàn)榈赖氯笔г斐傻摹?/p>
以上是我個(gè)人的看法,如果大家感覺(jué)有道理,希望大家點(diǎn)個(gè)贊,順便關(guān)注一下,謝謝。
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最近游戲行業(yè)出現(xiàn)了近幾年來(lái)最大的危機(jī),今年年初開(kāi)始國(guó)家關(guān)閉所有游戲新版號(hào)的審批,很多中小游戲公司都挨不住了,要么出海發(fā)行,要么直接餓死。像騰訊網(wǎng)易這類大的游戲公司也股價(jià)大跌,蒸發(fā)超1/3市值,游戲行業(yè)普遍進(jìn)入冰河期。7個(gè)月蒸發(fā)萬(wàn)億市值。
游戲到底有沒(méi)有過(guò)錯(cuò),是否真的嚴(yán)重影響了正常的現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活?
一、監(jiān)管有必要
不少網(wǎng)游中確實(shí)含有很多心理學(xué)誘因,讓你保持“心流”狀態(tài)不斷花時(shí)間和金錢(qián)去玩,合理的規(guī)范的確必要,我們完全指望孩子們自我約束控制未免太異想天開(kāi)了。
但是一群不懂游戲的人,打著游戲道德委員會(huì)的名號(hào),不從制度上解決問(wèn)題,打槍就暴力,LOL是團(tuán)隊(duì)斗毆,那是不是各大電視臺(tái)的打槍、戰(zhàn)爭(zhēng)的電視劇都不讓播了。搞道德綁架實(shí)在本末倒置。
二、缺乏監(jiān)管怪游戲
游戲確實(shí)帶來(lái)的一些負(fù)面影響,有不少中小學(xué)生沉迷游戲,因而荒廢學(xué)業(yè)。玩游戲,在大多數(shù)中國(guó)家長(zhǎng)看來(lái)都是洪水猛獸。一聽(tīng)見(jiàn)自己的小孩玩游戲,感覺(jué)像在做壞事,在吸毒。不禁想起,曾經(jīng)的90后被稱之垮掉的一代,在我們小時(shí)候有黑網(wǎng)吧,有電視,家長(zhǎng)同樣擔(dān)心自己的孩子會(huì)不會(huì)因此而沉迷,家長(zhǎng)們的焦慮我們可以理解。但是我們中的絕大多數(shù)人,最終都肩負(fù)起了社會(huì)和家庭的責(zé)任。
所有負(fù)面部分的歸因都是游戲嗎?家庭教育的缺失,家長(zhǎng)對(duì)孩子疏于管教,小孩在沒(méi)有監(jiān)管的情況下,長(zhǎng)時(shí)間的使用手機(jī)電腦難道我們要把手機(jī)和電腦都取締了?
社會(huì)缺乏對(duì)游戲明確的分級(jí)制度,完全沒(méi)有區(qū)分哪些游戲是不適合低年齡段玩家玩的,未成年玩家可以輕易的下載到那些根本不適合他們年齡段的游戲。
三、游戲真的很重要
游戲?qū)τ谏鐣?huì)健康舉足輕重,我們中的很多人,在現(xiàn)實(shí)的工作、生活中承受著巨大的壓力,游戲是一個(gè)非常重要的傾瀉出口。我們不必付出太多的金錢(qián)就能在游戲中獲得一定滿足。也許你可以說(shuō)你可以去爬爬山,跑跑步,多和家人交流交流。對(duì)不起我們的身體和心靈都很疲憊,不想動(dòng),不想說(shuō)話,真的只想靜靜的待會(huì)打打游戲。社會(huì)將我們擠壓的變形,連我們最后一點(diǎn)點(diǎn)打游戲的樂(lè)趣也要?jiǎng)儕Z嗎?
游戲中除了專家口中的暴力,團(tuán)隊(duì)斗毆,違法行為,之外還包含了很多人類最樸素的情感,團(tuán)隊(duì)合作、友情、堅(jiān)持、勇敢,不可否認(rèn)一款好的游戲甚至可以和音樂(lè),繪畫(huà),影視一樣達(dá)到藝術(shù)的高度。
游戲作為一個(gè)產(chǎn)業(yè),很多團(tuán)隊(duì)和公司都靠游戲吃飯,創(chuàng)造了大量的就業(yè)機(jī)會(huì),完全禁止很多人都會(huì)失業(yè)。
曾經(jīng)那些年我們玩過(guò)的游戲也成為我們重要的青春回憶。我們那會(huì)兒有紅警、傳奇、魔獸。真的不希望新的00后們的回憶里只有補(bǔ)習(xí)班和成堆的作業(yè)。
興起的領(lǐng)域不被看好不被承認(rèn),但是喜歡他人卻越來(lái)越多,玩他的人紛紛出人頭地。