提高C4D建模效率的技巧:視窗單體獨顯
在進行Cinema 4D建模的過程中,經(jīng)常會面臨編輯一個物體卻被其他物體擋住的情況。這時,我們就需要學(xué)會如何利用工具讓特定模型只顯示在視窗中。下面將介紹如何使用視窗單體獨顯功能來提升建模效率。 打開C
在進行Cinema 4D建模的過程中,經(jīng)常會面臨編輯一個物體卻被其他物體擋住的情況。這時,我們就需要學(xué)會如何利用工具讓特定模型只顯示在視窗中。下面將介紹如何使用視窗單體獨顯功能來提升建模效率。
打開Cinema 4D并新建工程
首先打開Cinema 4D軟件,創(chuàng)建一個新的工程文件以便開始建模工作。
新建圓柱和立方體模型
在新建的工程中,創(chuàng)建一個圓柱體和一個立方體模型,這樣我們可以演示如何處理模型之間的遮擋關(guān)系。
遇到模型遮擋問題
當(dāng)我們將立方體放置在圓柱體內(nèi)部時,會發(fā)現(xiàn)立方體擋住了圓柱體內(nèi)部的部分,這對于我們的建模工作是不利的。
使用視窗單體獨顯功能
在Cinema 4D界面的右側(cè)面板中找到圓柱體對象,在對象列表中選擇圓柱體模型。然后,在界面左下角位置找到一個特定圖標(biāo),按住該圖標(biāo)并選擇“視窗單體獨顯”功能。
提高建模效率
通過使用視窗單體獨顯功能,我們成功將立方體模型隱藏起來,使得在建模過程中只顯示圓柱體模型。這樣可以更加方便地編輯圓柱體,提高建模效率。
通過掌握視窗單體獨顯功能,我們能夠更靈活地處理模型之間的遮擋關(guān)系,提升建模過程中的效率和準(zhǔn)確性。希望以上介紹能夠幫助您在Cinema 4D建模中更加游刃有余。