用C4D打造栩栩如生的地面彈出房子動(dòng)效
在創(chuàng)作C4D動(dòng)畫中,營(yíng)造一個(gè)令人眼前一亮的地面彈出房子動(dòng)效是一項(xiàng)引人注目的技術(shù)。本文將分享如何通過(guò)C4D軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)這一效果,并為您提供詳細(xì)步驟指導(dǎo)。 場(chǎng)景搭建與模型創(chuàng)建首先,在場(chǎng)景中添加一個(gè)圓盤作為地
在創(chuàng)作C4D動(dòng)畫中,營(yíng)造一個(gè)令人眼前一亮的地面彈出房子動(dòng)效是一項(xiàng)引人注目的技術(shù)。本文將分享如何通過(guò)C4D軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)這一效果,并為您提供詳細(xì)步驟指導(dǎo)。
場(chǎng)景搭建與模型創(chuàng)建
首先,在場(chǎng)景中添加一個(gè)圓盤作為地面,并準(zhǔn)備一個(gè)小房子模型作為主角。確保小房子模型的組件已連接為單一模型,以便后續(xù)操作??梢詤⒖贾暗慕?jīng)驗(yàn)來(lái)快速創(chuàng)建和調(diào)整小房子模型。
添加錐化變形器
給小房子模型添加一個(gè)錐化變形器,將其拖至模型的子級(jí)中。在變形器屬性設(shè)置中,將強(qiáng)度值和彎曲值都調(diào)整為100%,這樣小房子將呈現(xiàn)出錐體狀的形態(tài),為后續(xù)動(dòng)畫效果奠定基礎(chǔ)。
設(shè)定關(guān)鍵幀動(dòng)畫
在第0幀時(shí),使用移動(dòng)工具將錐化變形器沿著Y軸向下移動(dòng),使小房子被壓縮且看不見(jiàn)。在這一位置設(shè)定關(guān)鍵幀記錄。接著在第35幀時(shí),再次使用移動(dòng)工具將錐化變形器沿著Y軸向上移動(dòng),讓小房子逐漸展現(xiàn)出原始模樣,并設(shè)定關(guān)鍵幀記錄。這樣就完成了一個(gè)基礎(chǔ)的地面彈出房子動(dòng)畫效果。
添加顫動(dòng)效果
為了增加動(dòng)畫的生動(dòng)感,我們可以再給模型添加一個(gè)顫動(dòng)變形器。將顫動(dòng)變形器拖至模型的子級(jí)中,并置于錐化變形器的下方。保持默認(rèn)參數(shù)即可,這將為小房子動(dòng)畫效果增添更多趣味性,讓房子看起來(lái)更具活力。
通過(guò)以上步驟,您已經(jīng)成功創(chuàng)建了一個(gè)栩栩如生的地面彈出房子動(dòng)效。這種創(chuàng)意動(dòng)畫不僅能吸引觀眾的注意,還展示了您對(duì)C4D軟件的熟練運(yùn)用和創(chuàng)造力。嘗試在實(shí)際項(xiàng)目中運(yùn)用這些技巧,為您的作品增添更多驚喜與想象空間。