如何在AE中繪制有規(guī)律的曲線?
在AE軟件中,曲線的繪制可以通過鋼筆工具實現(xiàn),但我們今天要討論的不是直接用鋼筆畫出曲線,而是將直線轉變?yōu)橛幸?guī)律的、圓角或尖角的曲線。下面將詳細介紹這個過程。 新建合成和繪制直線首先,我們需要新建一個合
在AE軟件中,曲線的繪制可以通過鋼筆工具實現(xiàn),但我們今天要討論的不是直接用鋼筆畫出曲線,而是將直線轉變?yōu)橛幸?guī)律的、圓角或尖角的曲線。下面將詳細介紹這個過程。
新建合成和繪制直線
首先,我們需要新建一個合成,在合成中使用鋼筆工具畫出一條直線,設置無填充、紅色描邊。
添加鋸齒效果
在直線形狀圖層屬性選項中,點擊“添加”下拉按鈕,選擇Z字形,添加一個鋸齒效果。這樣,直線就會呈現(xiàn)出一定幅度的曲線效果。
調(diào)節(jié)曲線效果
在圖層屬性中找到“鋸齒1”的屬性選項,展開相關屬性選項,可以看到三個選項。
1. 大小: 調(diào)節(jié)曲線的起伏高低,數(shù)值越大,起伏越明顯。例如,將數(shù)值修改為10可以增加曲線的高低起伏。
2. 每段的背脊: 控制高低起伏之間的間距,數(shù)值越大,起伏越多。將數(shù)值修改為30可以增加曲線的起伏數(shù)量。
3. 點: 可以選擇邊角或平滑,邊角將使曲線呈現(xiàn)尖角,而平滑則會使曲線變?yōu)閳A角。
自定義曲線樣式
通過上述三個選項的調(diào)節(jié),我們可以根據(jù)自己的需求來設置曲線的樣式,創(chuàng)造出符合設計要求的有規(guī)律曲線效果。通過靈活運用AE軟件中的功能,我們可以輕松實現(xiàn)各種曲線效果的繪制,為設計工作增添更多可能性。