虎牙直播擬上市,直播行業(yè)未來發(fā)展趨勢會如何?
網(wǎng)友解答: 繼愛奇藝、B站之后,虎牙也要在今年赴美上市了!如果虎牙赴美上市成功,將成為國內(nèi)第一家上市的直播公司。一、2018年,直播行業(yè)日漸規(guī)范化的趨勢下,內(nèi)容運營將成為直播平臺之間新的
繼愛奇藝、B站之后,虎牙也要在今年赴美上市了!如果虎牙赴美上市成功,將成為國內(nèi)第一家上市的直播公司。
一、2018年,直播行業(yè)日漸規(guī)范化的趨勢下,內(nèi)容運營將成為直播平臺之間新的競爭。而對各大直播平臺而言,結(jié)合平臺發(fā)展和主播定位造星、真正實現(xiàn)泛娛樂內(nèi)容建設(shè),才能保證平臺的核心競爭力。就拿虎牙的內(nèi)容監(jiān)管機制來說,虎牙直播擁有一支數(shù)百人的內(nèi)容審核團隊,能夠進行7*24小時的內(nèi)容自查,保證平臺上的內(nèi)容能夠健康呈現(xiàn),而8M藍(lán)光技術(shù)也是其技術(shù)優(yōu)勢,通過虎牙專門的營銷團隊來培養(yǎng)主播等,都值得各大平臺學(xué)習(xí)借鑒。
二、繼虎牙作為第一家上市的直播公司后,視頻行業(yè)或迎來上市潮,并且將會愈加殘酷。目前的直播行業(yè),已經(jīng)進入到了下半場。中尾部直播平臺已經(jīng)戰(zhàn)死沙場,2017年一年,關(guān)閉的直播平臺高達數(shù)百家估值5億的光圈直播倒閉,陌陌市值大跌,映客“賣身”失敗。在去年一年,成功融資的直播平臺僅有20多家。未來,直播行業(yè)將與目前國內(nèi)的視頻網(wǎng)站一樣,形成三足鼎立,或者雙雄爭霸的格局。
不管未來直播行業(yè)以何種趨勢發(fā)展,優(yōu)勝劣汰,適者生存,總是不變的規(guī)律!
網(wǎng)友解答:今年3月,虎牙直播又與騰訊簽訂了B輪股權(quán)融資協(xié)議,騰訊向虎牙投資約4.616億美元。上市之后,擁有資本市場優(yōu)勢的虎牙將與其他平臺進一步拉開距離。
如今四處買買買的騰訊為什么會將目光瞄向游戲直播行業(yè)而不僅僅是制作公司之類?很簡單的邏輯:騰訊的營收中游戲已經(jīng)成為最大的一塊。前天2017游戲收入最高的企業(yè)排名的榜單名單發(fā)布,騰訊首次力壓蘋果和索尼排在第一,去年全年總收入為181.2億美元,相當(dāng)于第二名和第三名的總和。僅僅是王者榮耀一款皮膚就能日賺1.5個億。
游戲未來幾年依然將會是騰訊最大的一棵搖錢樹,但是絕地求生的例子表明再另外復(fù)制一款像王者榮耀這樣的成功的游戲難度越來越大。騰訊在游戲產(chǎn)業(yè)的布局方向?qū)兴兓?,不光是游戲本身,游戲直播也漸漸成為它泛娛樂矩陣中重要的環(huán)節(jié),并通過戰(zhàn)略投資、版權(quán)授權(quán)、以及聯(lián)合制作等方式,連接全球的優(yōu)質(zhì)伙伴。
而在游戲直播平臺這里,用戶的確起源于游戲,而目前很多游戲的發(fā)展卻需要直播平臺來提供幫助。而現(xiàn)在新游戲要想推廣,也開始逐漸與直播平臺合作來拉升熱度。從通過直播渠道進行的潛在用戶開拓,確實都要比傳統(tǒng)的網(wǎng)頁廣告之類更有針對性。
王者榮耀依然火爆的時候,新游戲絕地求生能迅速打下一片天,也依賴于游戲主播的示范效應(yīng),繼而向廣大粉絲群體擴散?;⒀郎鲜械娜讨辈?,在平臺上也被用戶的彈幕刷屏,在游戲直播觀看者和主播看來,他們的消費行為在產(chǎn)業(yè)中的地位得到確認(rèn)。
虎牙自己主辦的絕地求生賽事“天命杯”便是縱深傳播絕地求生的重要渠道之一,而且還有虎牙的當(dāng)紅眾主播登場作為流量加持。游戲玩家表示,隨著比賽一場一場進行,他們發(fā)現(xiàn)比賽的強度也越來越大,也就是說參賽隊伍的水平不斷提高,職業(yè)化與非職業(yè)化之間的差距越來越大,那么電競及其直播對活化非活躍用戶有了深一層含義。
再加上虎牙十分看重的內(nèi)容質(zhì)量,主播所建立的巨大影響力成為包括騰訊在內(nèi)各大游戲制作公司都十分看重的渠道。從虎牙成為2018年LCK職業(yè)聯(lián)賽的外部獨家直播平臺來看,越來越多的內(nèi)容方愿意選擇同虎牙合作,也可以看出行業(yè)對虎牙用戶規(guī)模和平臺實力的認(rèn)可。而大主播的紛紛回歸,也說明虎牙正在花大力氣提升內(nèi)容的品質(zhì)、構(gòu)建直播的內(nèi)容品牌。
而虎牙要想繼續(xù)培育優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,比如簽約培訓(xùn)主播,購買賽事版權(quán)需要巨大的投入,而騰訊恰恰有這個示例。而騰訊近年來培養(yǎng)起來的規(guī)模驚人的用戶群體,能為虎牙帶來巨大的用戶拓展空間。
在眾多游戲平臺中虎牙突破重圍率先搶灘紐交所,成為游戲直播上市第一股,說明經(jīng)過長期努力形成的頭部效應(yīng)通過這一次飛躍得到大大強化,未來和騰訊的強強聯(lián)手則將頭部效應(yīng)進一步發(fā)揮出來。
在上市之后,如果能向電競的上下游產(chǎn)業(yè)鏈去延伸,不光是資本合作還有業(yè)務(wù)合作的方式與周邊、戰(zhàn)隊、硬件等友商搞好關(guān)系,他們則是一拍即合的。而其他仍在排隊上市的平臺,還得再奮斗一些時間吧。
「世界太大新聞太雜,關(guān)注倔強科技公眾號,我們幫你精挑細(xì)選?!?/p>