學習如何在3Dmax中編輯多邊形頂點并切角
在進行3D建模時,對多邊形的頂點進行切角是一個常見的操作。下面將詳細介紹在3Dmax軟件中如何進行多邊形頂點切角操作。 打開3Dmax軟件并創(chuàng)建長方體模型首先,打開你的3Dmax2012軟件并進入軟件
在進行3D建模時,對多邊形的頂點進行切角是一個常見的操作。下面將詳細介紹在3Dmax軟件中如何進行多邊形頂點切角操作。
打開3Dmax軟件并創(chuàng)建長方體模型
首先,打開你的3Dmax2012軟件并進入軟件工作界面。接著點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,按照圖示的方式繪制出一個長方體模型,并設置好長方體的大小參數(shù)。
將長方體模型轉換為可編輯多邊形
選中你所繪制的長方體模型,然后點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】,這樣就將長方體成功轉換為可編輯的多邊形。
對多邊形頂點進行切角處理
點擊右邊工作區(qū)中的【頂點】圖標,在模型上框選需要切角的頂點,接著點擊【切角】右邊的小方框,并設置好切角的各個參數(shù)。通過這一步驟,可以對頂點進行精確的切角操作。
切角生成面并進行擠出操作
同樣的方法,對模型上的其他頂點進行切角處理后,點擊【多邊形】圖標,選中切角生成的面,然后進行擠出操作即可。這樣就完成了對多邊形頂點的切角處理。
通過以上步驟,你已經(jīng)學會了如何在3Dmax軟件中編輯多邊形頂點并進行切角操作。這個技巧可以幫助你更好地定制自己的3D模型,提升建模的效率和質(zhì)量。繼續(xù)練習和嘗試,相信你會越來越熟練掌握這一功能!