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3Dmax凹陷球體制作教程詳解

打開3Dmax2012軟件,繪制球體基本體首先,打開3Dmax2012軟件并進入工作界面。接著,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,按照所需尺寸在工作區(qū)繪制一個球體基本體,并設(shè)置好球體的各個參數(shù),確保

打開3Dmax2012軟件,繪制球體基本體

首先,打開3Dmax2012軟件并進入工作界面。接著,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,按照所需尺寸在工作區(qū)繪制一個球體基本體,并設(shè)置好球體的各個參數(shù),確保符合設(shè)計要求。

給球體模型添加FFD4*4*4修改器

選中繪制好的球體模型,然后點擊【修改】-【修改器列表】-【FFD4*4*4】,給球體模型附加一個FFD4*4*4修改器。這個修改器可以幫助我們對球體進行更靈活的調(diào)整。

通過控制點制作凹陷效果

在右邊工作區(qū)中找到【控制點】工具,選中球體模型上的控制點后進行拉動操作。通過調(diào)整控制點的位置,可以生成想要的凹陷效果,使球體呈現(xiàn)出更加生動的立體感。

設(shè)置金屬材質(zhì)并附加給球體模型

為了讓凹陷球體看起來更加逼真,我們需要為其設(shè)置合適的材質(zhì)。點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,在其中按照設(shè)計需求設(shè)置一個金屬材質(zhì),并將其附加給球體模型。這樣就完成了整個凹陷球體的制作過程。

結(jié)語

通過以上步驟,我們詳細介紹了在3Dmax軟件中制作凹陷球體的方法。掌握這些技巧和步驟,可以幫助設(shè)計師們輕松實現(xiàn)各種立體效果的創(chuàng)作。希望本教程能夠?qū)δ兴鶐椭?,歡迎嘗試并探索更多的3D制作技巧與方法。

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