學(xué)會3DMax材質(zhì)復(fù)制技巧,讓工作更高效
在進行3DMax建模過程中,調(diào)整材質(zhì)是一個必不可少的環(huán)節(jié)。有時候,我們需要復(fù)制具有相同屬性但不同名稱的材質(zhì),以便對其參數(shù)進行修改。幸運的是,3DMax提供了一個快捷方式來輕松完成這一任務(wù)。 使用快捷鍵
在進行3DMax建模過程中,調(diào)整材質(zhì)是一個必不可少的環(huán)節(jié)。有時候,我們需要復(fù)制具有相同屬性但不同名稱的材質(zhì),以便對其參數(shù)進行修改。幸運的是,3DMax提供了一個快捷方式來輕松完成這一任務(wù)。
使用快捷鍵M打開材質(zhì)編輯器
首先,我們需要按下快捷鍵"M"來打開3DMax的材質(zhì)編輯器。在編輯器中,我們可以看到一個已經(jīng)調(diào)整好的材質(zhì),其中包含了貼圖和凹凸等屬性。
選擇并復(fù)制需要的節(jié)點
在材質(zhì)編輯器中,我們可以單擊選擇單個節(jié)點,或者框選整個材質(zhì)。接下來,按住鍵盤上的"Shift"鍵,并點擊鼠標(biāo)左鍵將材質(zhì)球移動到所需位置,這樣就完成了材質(zhì)的復(fù)制過程。
通過掌握這一簡單的技巧,您可以更加高效地處理3DMax中的材質(zhì)調(diào)整工作,從而提升工作效率。如果您希望進一步深入學(xué)習(xí)3DMax的相關(guān)技巧,可以嘗試參加相關(guān)的培訓(xùn)課程或者在線學(xué)習(xí)資源,不斷提升自己的技能水平。愿您在創(chuàng)作美妙的3D作品時,能夠游刃有余!