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MAYA中UV拆分教程

Maya作為一款強(qiáng)大的建模軟件,在貼圖時經(jīng)常需要對模型的UV進(jìn)行拆分。接下來我們將介紹在Maya中如何進(jìn)行UV拆分,只需簡單幾步,讓你輕松解決。 1. 導(dǎo)入模型首先,點(diǎn)擊【文件】-> 【導(dǎo)入】,選擇需

Maya作為一款強(qiáng)大的建模軟件,在貼圖時經(jīng)常需要對模型的UV進(jìn)行拆分。接下來我們將介紹在Maya中如何進(jìn)行UV拆分,只需簡單幾步,讓你輕松解決。

1. 導(dǎo)入模型

首先,點(diǎn)擊【文件】-> 【導(dǎo)入】,選擇需要拆分UV的模型進(jìn)行導(dǎo)入。

2. 打開UV編輯器

選中導(dǎo)入的模型,打開UV編輯器準(zhǔn)備開始操作。

3. 選擇UV模式

對著UV鼠標(biāo)右擊按住不動,拖拽選擇UV模式,為后續(xù)的操作做好準(zhǔn)備。

4. 分離UV點(diǎn)

使用左鍵框選出需要分離的UV點(diǎn),按住Shift鍵加點(diǎn),按住Ctrl鍵減選。

5. 實(shí)現(xiàn)分離

左擊點(diǎn)住方向手柄中心點(diǎn),即可拖動UV實(shí)現(xiàn)分離。這一步是關(guān)鍵,確保分離的UV能夠準(zhǔn)確地表現(xiàn)出模型的各個面。

6. 實(shí)現(xiàn)縮放

切換至英文輸入法,輸入【R】即可變換為縮放手柄。同樣左擊點(diǎn)住縮放手柄中心處拖動,實(shí)現(xiàn)UV的縮放。

7. 單獨(dú)貼圖

通過以上步驟,成功拆分出模型的UV后,就可以對模型的各個面進(jìn)行單獨(dú)貼圖,實(shí)現(xiàn)更精細(xì)的渲染效果。

8. 支持與反饋

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