如何在Blender二維動畫中讓建形修改器作用于指定層
在進(jìn)行Blender二維動畫制作時,如何讓建形修改器只作用于指定的層呢?下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。 繪制不同物體于不同層首先,在二維動畫視圖中,我們需要對不同的物體使用不同的層進(jìn)行繪制。比如,我們
在進(jìn)行Blender二維動畫制作時,如何讓建形修改器只作用于指定的層呢?下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。
繪制不同物體于不同層
首先,在二維動畫視圖中,我們需要對不同的物體使用不同的層進(jìn)行繪制。比如,我們可以將房屋放置于一個名為"L1"的層中,將植物放置于另一個名為"G"的層中。
打開建形修改器窗口
接下來,在Blender軟件中打開建形修改器(Shape Modifier)窗口。確保已經(jīng)選擇了你想要應(yīng)用建形修改器的對象。
選擇影響的層
在建形修改器窗口中,找到并點(diǎn)擊“影響”選項(xiàng)。在“影響”選項(xiàng)中,你可以看到一個層級的選擇列表。選擇你希望建形修改器作用于的特定層,比如這里選擇了G層。
播放建形修改器
點(diǎn)擊播放按鈕,此時建形修改器將只會作用于你所選擇的G層,而其它層則不會發(fā)生任何變化。這樣,你就成功讓建形修改器只作用于指定的層了。
通過以上簡單的操作步驟,你可以在Blender二維動畫制作中靈活地控制建形修改器的作用范圍,讓你的動畫制作過程更加高效和精準(zhǔn)。如果你希望在不同的層中應(yīng)用不同的建形修改器效果,記得按照上述方法操作即可。愿這些技巧能夠幫助你在二維動畫創(chuàng)作中取得更出色的成果!