新3ds Max 2018如何設(shè)置視圖渲染區(qū)域
了解3ds Max 2018渲染區(qū)域設(shè)置在使用3ds Max 2018進(jìn)行渲染時,有些用戶可能會困惑如何設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)橐晥D。這里將具體介紹設(shè)置步驟。點(diǎn)擊菜單中的渲染選項(xiàng)首先,打開3ds Max 2
了解3ds Max 2018渲染區(qū)域設(shè)置
在使用3ds Max 2018進(jìn)行渲染時,有些用戶可能會困惑如何設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)橐晥D。這里將具體介紹設(shè)置步驟。
點(diǎn)擊菜單中的渲染選項(xiàng)
首先,打開3ds Max 2018軟件,在頂部菜單欄中找到“渲染”選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入渲染設(shè)置界面。
選擇為渲染設(shè)置
在彈出的渲染設(shè)置下拉菜單中,找到并選擇“為渲染設(shè)置”選項(xiàng),這一步是為了告訴軟件你要對哪個區(qū)域進(jìn)行渲染設(shè)置。
點(diǎn)擊要渲染的區(qū)域
接著,在渲染設(shè)置界面中,找到“要渲染的區(qū)域”選項(xiàng),點(diǎn)擊以指定你希望渲染的具體區(qū)域。
選擇為視圖
在“要渲染的區(qū)域”選項(xiàng)中,選擇“為視圖”,這樣就告訴了3ds Max 2018軟件,你希望將視圖中的內(nèi)容作為渲染的區(qū)域。
點(diǎn)擊渲染按鈕
最后,在完成以上設(shè)置后,記得點(diǎn)擊渲染界面上的“渲染”按鈕,軟件將會開始根據(jù)你設(shè)定的區(qū)域進(jìn)行渲染,呈現(xiàn)出視圖中所見的效果。
總結(jié)
通過以上步驟,你可以輕松地設(shè)置3ds Max 2018要渲染的區(qū)域?yàn)橐晥D,確保渲染出符合預(yù)期的效果。這一功能可以幫助用戶更準(zhǔn)確地控制渲染范圍,提高工作效率。希望本文對你有所幫助,祝您在使用3ds Max 2018時取得良好的渲染成果!