如何在FlashCS6中制作進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)
在數(shù)字化時(shí)代,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為各種互動(dòng)媒體中不可或缺的一部分。制作一個(gè)簡(jiǎn)單而有效的進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)可以提升用戶(hù)體驗(yàn),讓網(wǎng)頁(yè)加載過(guò)程更加生動(dòng)有趣。下面將介紹如何在Flash CS6中制作進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)。 打開(kāi)Flas
在數(shù)字化時(shí)代,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為各種互動(dòng)媒體中不可或缺的一部分。制作一個(gè)簡(jiǎn)單而有效的進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)可以提升用戶(hù)體驗(yàn),讓網(wǎng)頁(yè)加載過(guò)程更加生動(dòng)有趣。下面將介紹如何在Flash CS6中制作進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)。
打開(kāi)Flash軟件并新建文檔
首先,打開(kāi)Flash軟件,并選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。接著,點(diǎn)擊“插入” -> “新建元件”,在彈出的對(duì)話框中,命名元件為“進(jìn)度條”,類(lèi)型選擇“影片剪輯”。
繪制進(jìn)度條元件
在“編輯欄”中選取“矩形工具”,選擇“基本矩形工具”,在“進(jìn)度條”元件內(nèi)繪制一個(gè)圓角矩形。然后再次點(diǎn)擊“插入” -> “新建元件”,創(chuàng)建一個(gè)名為“進(jìn)度”的影片剪輯元件。
設(shè)計(jì)進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)
在“進(jìn)度”元件的第1幀,使用矩形工具根據(jù)進(jìn)度條的長(zhǎng)度繪制一個(gè)矩形。在第100幀右鍵點(diǎn)擊選擇“插入關(guān)鍵幀”,確保第100幀與第1幀的矩形相同?;氐降?幀,利用變形工具將矩形從右向左拉伸,直到只剩下一條線。
創(chuàng)建補(bǔ)間形狀
在第1幀和第100幀之間的任意幀右鍵點(diǎn)擊,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。這樣,我們就創(chuàng)建了進(jìn)度條的動(dòng)畫(huà)效果。返回到主場(chǎng)景,在舞臺(tái)上拖動(dòng)“進(jìn)度條”元件,同時(shí)將“進(jìn)度”元件放置在圖層的第1幀。
完善動(dòng)畫(huà)效果
在“進(jìn)度”圖層的第100幀和“進(jìn)度條”圖層的第100幀分別右鍵點(diǎn)擊選擇“插入幀”,插入一個(gè)普通幀。運(yùn)行程序,你會(huì)看到進(jìn)度條自動(dòng)加載的變化效果。
通過(guò)以上步驟,你已經(jīng)成功制作了一個(gè)簡(jiǎn)單而實(shí)用的進(jìn)度條動(dòng)畫(huà)?,F(xiàn)在,快動(dòng)手嘗試一下吧!這種小巧卻有效的動(dòng)畫(huà)效果能夠?yàn)槟愕木W(wǎng)頁(yè)增色不少,提升用戶(hù)體驗(yàn)。制作屬于自己的動(dòng)畫(huà),讓你的創(chuàng)意在互聯(lián)網(wǎng)世界中閃耀光芒。