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如何在Flash中制作彈力球

彈力球的定義與Flash應(yīng)用彈力球是一種具有彈性的球體,在Flash中制作彈力球可以通過橢圓工具和傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫來實(shí)現(xiàn)。首先,我們需要利用橢圓工具繪制一個圓形作為彈力球的基本形狀。 繪制彈力球的外觀在

彈力球的定義與Flash應(yīng)用

彈力球是一種具有彈性的球體,在Flash中制作彈力球可以通過橢圓工具和傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫來實(shí)現(xiàn)。首先,我們需要利用橢圓工具繪制一個圓形作為彈力球的基本形狀。

繪制彈力球的外觀

在橢圓工具的屬性面板中,選擇填充顏色,可以選擇漸變的藍(lán)色或其他顏色作為彈力球的填充顏色,讓彈力球看起來更加立體和生動。

創(chuàng)建下落動畫效果

通過在第1幀到第10幀之間插入關(guān)鍵幀,并使用移動工具將球體垂直移動到下方位置,然后創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,可以制作出彈力球下落的效果。記得在屬性面板中設(shè)置緩動值為-50,使得下落速度逐漸增加,仿佛受重力影響的真實(shí)彈力球。

制作彈起動畫效果

在第20幀處插入關(guān)鍵幀,然后利用移動工具將球體垂直向上移動到一定高度位置,再創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫,制作出彈力球彈起的效果。同樣地,設(shè)置緩動值為50,使得上升速度逐漸減慢,增加真實(shí)感。

測試動畫效果

按下Ctrl Enter組合鍵進(jìn)行動畫測試,觀察彈力球在落下和彈起之間的往復(fù)運(yùn)動,完美展現(xiàn)出彈力球的彈性效果。通過不斷調(diào)整緩動值和關(guān)鍵幀位置,可以讓彈力球的運(yùn)動更加流暢和逼真。

通過以上步驟,在Flash中制作出的彈力球動畫不僅能夠展示出彈性效果,還可以鍛煉我們對于Flash軟件中橢圓工具和傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫的靈活運(yùn)用,為未來創(chuàng)作更加生動有趣的動畫效果打下基礎(chǔ)。

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