創(chuàng)建鉆石模型的步驟
創(chuàng)建一個逼真的鉆石模型是Cinema 4D建模中的一項基本技能。下面將介紹如何使用C4D來創(chuàng)建一個簡單但逼真的鉆石模型。步驟1:創(chuàng)建圓盤在Cinema 4D中,首先創(chuàng)建一個圓盤對象,并調(diào)整其參數(shù)以獲得
創(chuàng)建一個逼真的鉆石模型是Cinema 4D建模中的一項基本技能。下面將介紹如何使用C4D來創(chuàng)建一個簡單但逼真的鉆石模型。
步驟1:創(chuàng)建圓盤
在Cinema 4D中,首先創(chuàng)建一個圓盤對象,并調(diào)整其參數(shù)以獲得所需的形狀。將圓盤對象的分段數(shù)設(shè)置為1,旋轉(zhuǎn)分段數(shù)設(shè)置為8。然后將圓盤對象轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
步驟2:擠壓邊緣
在編輯多邊形模式下,選中圓盤對象最外層的邊緣,并使用擠壓工具對選中的邊緣進行擠壓操作。確保取消勾選“保持群組”選項,以便邊緣能夠自由變形。
步驟3:焊接邊緣
選中擠壓出的邊緣,并使用焊接工具將邊緣的兩個端點焊接到中間點上,以形成一個閉合的環(huán)。
步驟4:調(diào)整形狀
在右視圖中,選中剛剛焊接而成的邊緣環(huán),并向下移動一定的距離。由于鉆石的面應該是棱角分明的,所以取消圓盤對象上的平滑標簽。
步驟5:橋接三角面
使用橋接工具,將之前焊接而成的邊緣環(huán)上的三角面連接起來,以形成鉆石的棱角形狀。
步驟6:再次擠壓和焊接
選中最下方的邊緣環(huán),并再次使用擠壓工具對其進行擠壓操作,這次擠壓的距離可以稍大一些。然后使用焊接工具將新的邊緣環(huán)的端點焊接到中間點上。在右視圖中,向下移動新邊緣環(huán)的一圈頂點,并使用橋接工具連接三角面。
步驟7:添加連接點
選中最下方的邊緣環(huán),并使用“連接點/邊”功能,在每個邊的中間添加一個新的頂點。這樣使得底部的每段邊都在中間添加了一個點。
步驟8:調(diào)整形狀并連接
使用切割工具,將新添加的中間頂點與周圍的頂點相連。然后選中這些新連接的頂點,并在縮放模式下調(diào)整它們的位置,以使底部邊緣環(huán)形成圓滑的圓形。最后使用橋接工具將三角面連接起來,并封閉最后一圈邊緣。
步驟9:收口鉆石
選中封閉多邊形孔洞得到的面,在向下方向擠壓一小段距離。然后將最后一圈邊緣的頂點焊接成一個中心點,以形成鉆石的尖部。最后,刪除不需要的結(jié)構(gòu)線條,完成鉆石模型的創(chuàng)建。
通過以上步驟,你可以在Cinema 4D中創(chuàng)建出一個簡單但逼真的鉆石模型。這只是鉆石建模的基礎(chǔ),你還可以進一步調(diào)整材質(zhì)和光照等參數(shù),增加渲染效果,使鉆石更加逼真。