AS3基礎教程-第45課-日期與時間
本節(jié)課介紹如何在AS3中處理日期與時間。我們將使用Flash CS6,并將代碼放在圖片內,以方便閱讀和分享。 1. 打開Flash CS6并新建AS3文檔 首先,打開Flash CS6并新建一個A
本節(jié)課介紹如何在AS3中處理日期與時間。我們將使用Flash CS6,并將代碼放在圖片內,以方便閱讀和分享。
1. 打開Flash CS6并新建AS3文檔
首先,打開Flash CS6并新建一個AS3文檔。然后馬上將文件保存為46.fla。
2. 定義日期對象
在本節(jié)課中,我們只介紹理論知識,并使用trace函數(shù)進行輸出顯示。所以,在舞臺上不需要準備任何對象。
接下來,我們需要定義一個日期對象。聲明日期對象的方法與聲明變量的方法相同,如下圖所示:
3. 調用日期對象的屬性
一旦定義了日期對象,我們就可以調用它的各種屬性來獲取需要的信息。代碼如下圖所示:
需要注意的是,星期幾返回的是數(shù)字形式,與我們平時的寫法不相符。如果我們想要實現(xiàn)平時的寫法,只能使用數(shù)組。將數(shù)字設置為數(shù)組的索引值,然后按照步驟3中的代碼書寫即可。
4. 使用數(shù)組實現(xiàn)平時的寫法
為了實現(xiàn)平時的寫法,我們可以使用一個數(shù)組來存儲星期幾的名稱。然后,根據(jù)日期對象返回的數(shù)字,在數(shù)組中找到對應的名稱,并輸出顯示。代碼如下圖所示:
5. 提示技巧:代碼提示
當定義了日期對象后,我們在編寫代碼時,只需輸入對象的名稱,然后緊跟一個點,就會出現(xiàn)代碼提示。這樣,我們無需記住單詞的完整拼寫,只需記住各個屬性的意思,就可以方便地書寫代碼了。
以上就是本節(jié)課的內容。通過學習本課程,你將了解如何處理日期與時間的相關操作。希望本節(jié)課對你有所幫助!