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UG運動仿真2D接觸使用方法

在UG仿真中,如果沒有定義接觸部分單元,連桿在發(fā)生接觸碰撞的時候并不會發(fā)生反彈或者摩擦等結(jié)果或者直接穿透過去。從而達(dá)不到仿真的效果,我們介于此問題可以使用2D和3D接觸來解決這個問題,還是通過一個實例

在UG仿真中,如果沒有定義接觸部分單元,連桿在發(fā)生接觸碰撞的時候并不會發(fā)生反彈或者摩擦等結(jié)果或者直接穿透過去。從而達(dá)不到仿真的效果,我們介于此問題可以使用2D和3D接觸來解決這個問題,還是通過一個實例模型,達(dá)到講解目的。

步驟一:繪制相切曲線

首先我們打開該模型,進(jìn)入裝配界面或者建模界面,在這兩個物體接觸的部位繪制出相切的曲線。

步驟二:進(jìn)入仿真界面

繪制完曲線后,我們進(jìn)入仿真界面,新建仿真-動力學(xué)-確定。要把下面模型要運動的部分添加成連桿,單擊連桿命令-添加該藍(lán)色的部分和彈簧以及我們剛才在建模環(huán)境創(chuàng)建的曲線也一定要選上。

步驟三:指派運動副

連桿創(chuàng)建完成后,現(xiàn)在開始指派運動副命令。單擊運動副命令-旋擇滑動副-添加連桿1-圓形位置-指定矢量為下滑方向一致-設(shè)置完成。接著單擊運動副命令-旋擇旋轉(zhuǎn)副-指定連桿2-圓心就是該連桿旋轉(zhuǎn)的中心軸位置-矢量為垂直該面即可。在這里直接給該旋轉(zhuǎn)副添加個驅(qū)動,點擊驅(qū)動命令-選擇恒定-給初速度為20-設(shè)置完成。

步驟四:添加2D接觸

連桿和運動副都設(shè)置完成后,我們單擊圖標(biāo)選擇2D接觸命令。選擇連桿1上面的曲線作為平面曲線1,選擇連桿2上面的曲線作為平面曲線2。

步驟五:設(shè)置2D接觸參數(shù)

在2D接觸命令界面,我們可以設(shè)置不同參數(shù)來精確描述機(jī)構(gòu)的運動。例如剛度、力指數(shù)、材料阻尼和穿透深度等。根據(jù)需要調(diào)整參數(shù)值,并單擊確定。

步驟六:解算仿真

點擊解算方案,設(shè)置時間步數(shù)為10,步長為500,勾選“通過按確定進(jìn)行解算”,然后點擊確定。注意,在使用了2D接觸或者3D接觸的命令情況下,求解的過程會比其他的命令解算時間長些。解算成功百分百。

播放仿真動畫

最后,點擊播放動畫按鈕,進(jìn)行仿真演示。

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