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AE新建合成中的3D渲染器參數(shù)如何設(shè)置

在使用Adobe After Effects(下文簡稱AE)時(shí),很多人會(huì)遇到需要修改3D渲染器參數(shù)的情況。然而,在目前版本中,可修改的參數(shù)比較有限。接下來,讓我們一起學(xué)習(xí)如何正確地進(jìn)行設(shè)置。 打開合

在使用Adobe After Effects(下文簡稱AE)時(shí),很多人會(huì)遇到需要修改3D渲染器參數(shù)的情況。然而,在目前版本中,可修改的參數(shù)比較有限。接下來,讓我們一起學(xué)習(xí)如何正確地進(jìn)行設(shè)置。

打開合成設(shè)置面板

首先,我們需要打開合成設(shè)置面板。這可以通過點(diǎn)擊菜單欄中的“Composition”再選擇“Composition Settings”實(shí)現(xiàn)。

找到3D渲染器選項(xiàng)

在合成設(shè)置面板中,你會(huì)看到一個(gè)名為“3D Renderer”的按鈕。點(diǎn)擊該按鈕,你將看到一系列渲染器選項(xiàng)。

選擇經(jīng)典3D渲染器

在渲染器選項(xiàng)中,我們需要點(diǎn)擊下拉菜單,并選擇“Classic 3D”。之后,點(diǎn)擊確定按鈕,完成設(shè)置。

需要注意的是,目前只能選擇經(jīng)典3D渲染器,千萬不要選擇其他選項(xiàng)。否則,當(dāng)軟件運(yùn)行特效時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)一些問題。

通過上述步驟,你已經(jīng)成功地設(shè)置了AE新建合成中的3D渲染器參數(shù)。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!

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