3Dmax如何制作床頭柜
在我們的臥室空間中,只要空間允許,我們都會在床邊放置一個床頭柜,床頭的重要性可見一斑。今天我們就來了解下3Dmax軟件中床頭柜模型的制作方法。步驟1:繪制矩形圖案首先,打開3Dmax2012軟件,點擊
在我們的臥室空間中,只要空間允許,我們都會在床邊放置一個床頭柜,床頭的重要性可見一斑。今天我們就來了解下3Dmax軟件中床頭柜模型的制作方法。
步驟1:繪制矩形圖案
首先,打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個矩形圖案并按圖示設置好矩形的各個參數。接著,點擊【修改】-【擠出】,對矩形圖案進行擠出處理(如圖所示)。
步驟2:設置材質球和對象顏色
點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置欄,按圖示設置一個白色材質球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為黑色。完成后,拉動復制出一個副本板體模型。
步驟3:制作柜體背板、底板和踢腳板
繼續(xù)點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,按圖示在作圖區(qū)域繪制一個矩形后,點擊【擠出】,擠出數量設置為600mm,制作出柜體背板模型。同樣的步驟,完成柜體底板和踢腳板模型的制作(如圖所示)。
步驟4:制作頂板并進行化角處理
點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,在作圖區(qū)域繪制一個矩形圖案,點擊【修改】-【擠出】,擠出數量設置為20mm。完成后,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。接著,點擊【邊】圖標,選中圖示模型上的兩條邊后,點擊【切角】對頂板的兩個角進行化角處理(如圖所示)。
步驟5:制作床頭柜裝飾線條部分
點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【矩形】,繪制出一個矩形圖案后,點擊【修改】-【擠出】,制作出一個長方體模型。然后,點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】,完成床頭柜裝飾線條部分的制作(如圖所示)。
步驟6:合并抽屜模型并調整位置
將前面制作好的抽屜模型合并進來。拉動復制出一個抽屜模型副本后,調整好兩個抽屜的位置,完成整個床頭柜的建模。最后,給模型附上材質,點擊【渲染】將制作好的床頭柜模型渲染出圖即可。
通過以上步驟,我們可以在3Dmax軟件中制作出精美的床頭柜模型,為臥室空間增添一份美麗與實用。