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如何使用 Blender 的 2DAnimation 厚度工具

在使用 Blender 設(shè)計 2D 效果圖時,線條的寬度通常變化不大。然而,如果我們想要改變線條的厚度以制作出一些特效,就可以使用 2DAnimation 中的雕刻模式下的厚度工具。該工具可以幫助我們

在使用 Blender 設(shè)計 2D 效果圖時,線條的寬度通常變化不大。然而,如果我們想要改變線條的厚度以制作出一些特效,就可以使用 2DAnimation 中的雕刻模式下的厚度工具。該工具可以幫助我們實現(xiàn)所需的效果。下面將與大家分享其使用方法。

步驟1:打開模型文件

首先,在 Blender 中打開準備好的模型文件。

步驟2:切換到雕刻模式

點擊工具欄中的切換按鈕,將工作模式切換為雕刻模式。

步驟3:選擇厚度工具

在工具欄中找到并點擊厚度工具圖標,以便激活該工具。

步驟4:調(diào)整厚度

使用鼠標左鍵在需要加厚或加粗的線條上進行單擊或拖動,即可實現(xiàn)對線條的涂抹操作。當鼠標在線條上移動時,線條的厚度會相應(yīng)增加。

步驟5:完成操作

持續(xù)在線條的想要加粗的位置進行涂抹,直到達到所需的效果為止。完成后,您可以結(jié)束操作。

通過按照以上步驟,您可以輕松使用 Blender 的 2DAnimation 厚度工具來改變線條的厚度,從而制作出更加獨特的效果。嘗試一下吧!

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