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如何在舞臺顯示按下的左右Ctrl鍵

在Flash中,鍵盤上的左右Ctrl鍵的鍵控代碼是一樣的。那么我們?nèi)绾螀^(qū)分它們,并讓它們在舞臺上顯示出來呢?下面是操作方法: 步驟一:打開Flash軟件并新建文檔 首先,打開Flash軟件并選擇“

在Flash中,鍵盤上的左右Ctrl鍵的鍵控代碼是一樣的。那么我們?nèi)绾螀^(qū)分它們,并讓它們在舞臺上顯示出來呢?下面是操作方法:

步驟一:打開Flash軟件并新建文檔

首先,打開Flash軟件并選擇“ActionScript3.0”選項,然后新建一個空白文檔。

步驟二:創(chuàng)建動態(tài)文本框

接著,在“編輯欄”中選擇“文本工具”,在舞臺上繪制一個動態(tài)文本框。在“屬性”面板中選擇“動態(tài)文本”,并將其命名為“out_txt”。

步驟三:嵌入字體

在“屬性”面板中單擊“嵌入”,然后選擇要嵌入的字體。在“消除鋸齒”選項中選擇“位圖文本(無消除鋸齒)”。

步驟四:編寫代碼

在一個名為“代碼”的新圖層中,在第1幀上右擊并選擇“動作”選項。然后按照以下步驟編寫代碼:

  1. 首先,定義一個整型變量KEY_CTRL,用來保存Ctrl鍵的鍵值。
  2. 接著,定義一個Object類型的變量key,用來存儲輸入的鍵值。
  3. 然后,定義舞臺的鍵盤按下事件偵聽器,并將其接收者函數(shù)設(shè)置為onshow。
  4. 編寫偵聽器函數(shù)onshow,其中參數(shù)c表示鍵盤事件。
  5. 使用動態(tài)創(chuàng)建屬性名,將鍵控代碼設(shè)置為屬性值。
  6. 定義一個變量來保存鍵的位置,可以使用keyLocation函數(shù)獲取鍵所在的位置。
  7. 使用if語句判斷,如果鍵值等于KEY_CTRL,即按下的是Ctrl鍵,則執(zhí)行if語句塊中的代碼。
  8. 再次使用if語句判斷,如果code的值為1,即按下的Ctrl鍵位于鍵盤左邊,則在舞臺上顯示“左Ctrl鍵”;否則,如果code的值為2,即按下的Ctrl鍵位于鍵盤右邊,則在舞臺上顯示“右Ctrl鍵”。

步驟五:運行程序

最后,運行程序。當(dāng)我們按下鍵盤上的左Ctrl鍵時,舞臺上會顯示“左Ctrl鍵”,按下右Ctrl鍵時,舞臺上會顯示“右Ctrl鍵”。這樣,我們就成功地實現(xiàn)了在舞臺上顯示按下的左右Ctrl鍵的效果。

現(xiàn)在,你已經(jīng)掌握了如何在Flash舞臺上顯示按下的左右Ctrl鍵??靵韯邮植僮饕幌掳桑?/p>

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