如何在Unity中開啟單一屏幕捕捉
Unity是一款功能強(qiáng)大的游戲引擎,開發(fā)者可以通過它來創(chuàng)建各種類型的游戲。在某些情況下,我們可能需要將游戲畫面限制在單一屏幕上,以提供更好的游戲體驗。本文將介紹如何在Unity中開啟單一屏幕捕捉。步驟
Unity是一款功能強(qiáng)大的游戲引擎,開發(fā)者可以通過它來創(chuàng)建各種類型的游戲。在某些情況下,我們可能需要將游戲畫面限制在單一屏幕上,以提供更好的游戲體驗。本文將介紹如何在Unity中開啟單一屏幕捕捉。
步驟一:生成設(shè)置
首先,我們需要單擊Unity編輯器中的"文件"選項,然后選擇"生成設(shè)置"。這將打開一個窗口,其中包含有關(guān)生成設(shè)置的各種屬性。
步驟二:勾選玩家設(shè)置屬性
在生成設(shè)置窗口中,我們可以看到許多屬性選項。為了開啟單一屏幕捕捉,我們需要勾選"玩家設(shè)置"屬性。這些屬性將控制游戲運(yùn)行時的表現(xiàn)方式。
步驟三:選擇Player屬性
一旦我們勾選了"玩家設(shè)置"屬性,一個新的窗口將彈出。在這個窗口中,我們可以看到更多與玩家設(shè)置相關(guān)的屬性。在這里,我們需要找到"分辨率"和"演示屬性"選項,并將其勾選上。
步驟四:開啟單一屏幕捕捉
完成以上步驟后,我們已經(jīng)準(zhǔn)備好開啟單一屏幕捕捉了。現(xiàn)在,只需單擊"確定"按鈕,Unity將自動應(yīng)用我們所做的更改。
通過上述步驟,我們成功地在Unity中開啟了單一屏幕捕捉功能。現(xiàn)在,我們可以享受游戲畫面僅限于單一屏幕的優(yōu)勢了。
總結(jié)
本文介紹了在Unity中開啟單一屏幕捕捉的步驟。通過勾選玩家設(shè)置屬性中的分辨率和演示屬性選項,我們可以限制游戲畫面僅顯示在單一屏幕上。這對于提供更好的游戲體驗非常有幫助。希望本文對您在使用Unity時開啟單一屏幕捕捉有所幫助。