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Unity3D如何調(diào)節(jié)攝像機和燈光圖標(biāo)的大小

在使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲開發(fā)的過程中,有時候會遇到攝像機或者燈光圖標(biāo)過大的問題,這會擋住視線,影響使用效果。本文將介紹一種簡單的方法來解決這個問題。步驟一:打開Unity3D軟件和場景首先,打

在使用Unity3D引擎進(jìn)行游戲開發(fā)的過程中,有時候會遇到攝像機或者燈光圖標(biāo)過大的問題,這會擋住視線,影響使用效果。本文將介紹一種簡單的方法來解決這個問題。

步驟一:打開Unity3D軟件和場景

首先,打開Unity3D軟件,并且加載你想要調(diào)整圖標(biāo)大小的場景。

步驟二:定位攝像機-燈光的圖標(biāo)

在Scene視圖中,你會看到攝像機和燈光的圖標(biāo),它們可能會過大導(dǎo)致視線被阻擋。如下圖所示:

[插入圖片,顯示過大的攝像機-燈光圖標(biāo)]

步驟三:打開Gizmos菜單

在Scene視圖的右上角,點擊Gizmos下拉菜單,如下圖所示:

[插入圖片,顯示Gizmos下拉菜單]

步驟四:選擇3D Icons

在彈出的菜單中,選擇3D Icons選項,如下圖所示:

[插入圖片,顯示3D Icons菜單選項]

步驟五:調(diào)整圖標(biāo)大小

取消選中3D Icons復(fù)選框后,攝像機和燈光的圖標(biāo)會變小。你也可以選中3D Icons后,通過拖動滑塊調(diào)整圖標(biāo)的大小,直到滿意為止。

結(jié)論

通過以上簡單的幾步,你就可以輕松地調(diào)節(jié)Unity3D中攝像機和燈光圖標(biāo)的大小,以便更好地進(jìn)行游戲開發(fā)。如果你覺得這篇文章對你有用,請在下方投票、點贊、關(guān)注并留言。小編將定期奉上更多精彩內(nèi)容,感謝您的支持!

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