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C4D細(xì)分曲面再卡通鼻子

Cinema 4D(簡稱C4D)是一款專業(yè)的3D建模和動畫制作軟件,可以用于電影、廣告和游戲等領(lǐng)域。在C4D中,我們可以使用細(xì)分曲面技術(shù)來創(chuàng)建更加逼真的模型。本文將介紹如何使用C4D進(jìn)行細(xì)分曲面并實(shí)現(xiàn)

Cinema 4D(簡稱C4D)是一款專業(yè)的3D建模和動畫制作軟件,可以用于電影、廣告和游戲等領(lǐng)域。在C4D中,我們可以使用細(xì)分曲面技術(shù)來創(chuàng)建更加逼真的模型。本文將介紹如何使用C4D進(jìn)行細(xì)分曲面并實(shí)現(xiàn)卡通鼻子效果。

步驟1:置入立方體

首先,在C4D中創(chuàng)建一個(gè)立方體,并將其大小調(diào)整為合適的尺寸。然后,將立方體轉(zhuǎn)換為可編輯狀態(tài)。

步驟2:切割線條

在面的模式下,右鍵點(diǎn)擊立方體,選擇“循環(huán)/路徑切割”工具。使用該工具在立方體的一個(gè)面上切割一條線。這個(gè)線條將成為卡通鼻子的基礎(chǔ)。

步驟3:擠壓形狀

選中立方體的一個(gè)面,并按住Alt鍵調(diào)整角度。同時(shí)按住Shift鍵,再選中另外一個(gè)面。右鍵點(diǎn)擊立方體,選擇“擠壓”工具。通過擠壓操作,我們可以改變立方體面的形狀,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)鼻子的形狀。

步驟4:加細(xì)分曲面

將立方體設(shè)置為細(xì)分曲面的子級。這樣,我們可以通過增加面的數(shù)量和調(diào)整面的形狀來進(jìn)一步改變鼻子的外觀。

步驟5:修飾卡通鼻子

使用縮放工具對鼻子進(jìn)行縮放,使其更符合卡通風(fēng)格。然后,使用“循環(huán)選擇工具”選中線條,并使用移動工具將其向外托出,形成鼻子的拱形。反復(fù)調(diào)節(jié)線條和形狀,直到達(dá)到滿意的卡通鼻子效果。

以上就是使用C4D細(xì)分曲面技術(shù)創(chuàng)建卡通鼻子的步驟。通過對模型的細(xì)節(jié)調(diào)整和形狀變化,我們可以創(chuàng)造出各種不同的卡通鼻子效果。希望本文對你在C4D中制作卡通鼻子有所幫助!

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