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如何在3Dmax中鏡像模型

如果你是一個3Dmax的新手,可能對于鏡像模型的方法感到困惑。在本文中,我將為大家介紹使用3Dmax進行鏡像模型的具體步驟。 1. 打開3Dmax軟件,進入編輯界面 首先,打開3Dmax軟件,并進

如果你是一個3Dmax的新手,可能對于鏡像模型的方法感到困惑。在本文中,我將為大家介紹使用3Dmax進行鏡像模型的具體步驟。

1. 打開3Dmax軟件,進入編輯界面

首先,打開3Dmax軟件,并進入編輯界面。這是開始我們進行鏡像模型的第一步。

2. 建立模型或選擇需要鏡像的模型

在進入編輯界面后,你可以選擇建立一個全新的模型,或者選擇已經(jīng)存在的模型進行鏡像操作。根據(jù)自己的需求選擇合適的方式。

3. 點擊菜單欄的鏡像按鈕

在選擇好需要鏡像的模型后,點擊軟件頂部的菜單欄。在菜單欄中,你會找到一個鏡像按鈕。點擊它,進入鏡像操作的界面。

4. 選擇需要鏡像的軸

在鏡像操作界面中,你需要選擇需要鏡像的軸。3Dmax提供了X軸、Y軸和Z軸三個選項,每個軸鏡像的方向都是不一樣的。根據(jù)你的需求選擇合適的軸。

5. 鏡像的同時選擇是否克隆對象

在進行鏡像操作時,你還可以選擇是否克隆對象。如果選擇克隆對象,那么鏡像后的模型將成為一個全新的對象,不會影響原始模型。如果不選擇克隆對象,那么鏡像后的模型將會替代原始模型。

通過以上五個步驟,你就可以在3Dmax中成功完成模型的鏡像操作了。希望這篇文章對于正在學(xué)習(xí)3Dmax的你有所幫助!

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