使用Blender進行2DAnimation繪制連續(xù)直線
在Blender中設(shè)計2D效果圖時,經(jīng)常需要創(chuàng)建規(guī)則的幾何圖形。而使用自由線工具繪制直線不夠精確,這時我們可以使用2DAnimation中的連續(xù)直線工具,能夠快速、準(zhǔn)確地畫出直線。步驟一:打開Blen
在Blender中設(shè)計2D效果圖時,經(jīng)常需要創(chuàng)建規(guī)則的幾何圖形。而使用自由線工具繪制直線不夠精確,這時我們可以使用2DAnimation中的連續(xù)直線工具,能夠快速、準(zhǔn)確地畫出直線。
步驟一:打開Blender軟件
首先,打開Blender軟件并進入工作界面。
步驟二:創(chuàng)建2DAnimation場景
點擊文件菜單,選擇新建項目,然后選擇2DAnimation模式。
步驟三:啟用連續(xù)直線工具
在工具欄中找到連續(xù)直線的圖標(biāo),并點擊它。
步驟四:繪制第一條直線
在畫布上使用鼠標(biāo)左鍵點擊一個點,并按住不放,向右拖動鼠標(biāo),即可畫出第一條直線。將直線拖動到合適位置后,再次點擊鼠標(biāo)左鍵結(jié)束第一條直線的繪制。
步驟五:繪制連續(xù)直線
繼續(xù)使用鼠標(biāo)拖動,并在拐彎結(jié)束處點擊鼠標(biāo)左鍵,即可繪制出第二條、第三條直線,依此類推。通過這種方式,可以畫出你想要的圖形。
步驟六:結(jié)束繪制
當(dāng)完成所需的直線繪制后,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束連續(xù)直線的繪制。
使用Blender的2DAnimation功能繪制連續(xù)直線非常簡便。它能夠幫助你快速創(chuàng)建規(guī)則的幾何圖形,提高工作效率。無論是繪制簡單的直線還是復(fù)雜的形狀,都可以通過這種方法輕松實現(xiàn)。嘗試使用Blender進行2DAnimation繪制吧!