Flash中如何用代碼實現(xiàn)圖形旋轉(zhuǎn)任意角度
在Flash編輯過程中,可以用代碼直接將圖形旋轉(zhuǎn)為自己想要的角度。下面將介紹具體的操作方法。 打開Flash軟件并創(chuàng)建新文檔 首先,打開Flash軟件并選擇“ActionScript 3.0”選項
在Flash編輯過程中,可以用代碼直接將圖形旋轉(zhuǎn)為自己想要的角度。下面將介紹具體的操作方法。
打開Flash軟件并創(chuàng)建新文檔
首先,打開Flash軟件并選擇“ActionScript 3.0”選項,然后新建一個空白文檔。
創(chuàng)建矩形元件
點擊“插入” -gt; “新建元件”,在彈出的對話框中輸入名稱為“矩形”,選擇“影片剪輯”類型,并點擊“確定”按鈕。
繪制矩形
在編輯欄中選擇“矩形工具”,在舞臺上繪制一個長方形。
將矩形添加到舞臺
回到主場景,將“庫”面板中的“矩形”元件拖動到舞臺中。
設(shè)置實例名稱
選中矩形元件,在“屬性”面板中將其實例名稱改為“Rect_mc”。
添加旋轉(zhuǎn)代碼
新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第一幀右鍵點擊選擇“動作”選項。
編寫旋轉(zhuǎn)代碼
在“動作”面板中,輸入以下代碼以使矩形旋轉(zhuǎn)60度:
Rect_ 60;
運行程序
點擊“Ctrl Enter”運行程序,你將看到矩形已經(jīng)旋轉(zhuǎn)了60度。
改變旋轉(zhuǎn)角度
如果需要改變旋轉(zhuǎn)角度,只需修改代碼中的數(shù)值即可。例如,要旋轉(zhuǎn)30度,只需將代碼中的60改為30。
重新運行程序
再次點擊“Ctrl Enter”運行程序,你將看到矩形已經(jīng)旋轉(zhuǎn)了30度。
實現(xiàn)任意角度旋轉(zhuǎn)
通過以上步驟,你已經(jīng)學(xué)會了如何在Flash中用代碼實現(xiàn)圖形旋轉(zhuǎn)。通過修改代碼中的數(shù)值,你可以實現(xiàn)任意角度的旋轉(zhuǎn)效果。
結(jié)束語
希望本文的介紹對你有所幫助,讓你能夠在Flash中輕松實現(xiàn)圖形旋轉(zhuǎn)??烊L試吧!