Blender渲染時(shí)如何設(shè)置不用彈出新窗口渲染
Blender是一款功能強(qiáng)大的3D建模和渲染軟件,但在默認(rèn)設(shè)置下,當(dāng)進(jìn)行渲染時(shí)會(huì)彈出一個(gè)新窗口顯示渲染結(jié)果。然而,有時(shí)我們希望在渲染時(shí)不必打開(kāi)新窗口,而是直接在當(dāng)前界面中查看渲染結(jié)果。在本文中,我們將
Blender是一款功能強(qiáng)大的3D建模和渲染軟件,但在默認(rèn)設(shè)置下,當(dāng)進(jìn)行渲染時(shí)會(huì)彈出一個(gè)新窗口顯示渲染結(jié)果。然而,有時(shí)我們希望在渲染時(shí)不必打開(kāi)新窗口,而是直接在當(dāng)前界面中查看渲染結(jié)果。在本文中,我們將介紹如何在Blender中進(jìn)行設(shè)置,以實(shí)現(xiàn)無(wú)需彈出新窗口的渲染。
步驟1:打開(kāi)【編輯】菜單
首先,在Blender的界面中,點(diǎn)擊左上角的【編輯】按鈕。這將打開(kāi)一個(gè)下拉菜單,其中包含了各種編輯相關(guān)的選項(xiàng)。
步驟2:進(jìn)入【偏好設(shè)置】
在【編輯】菜單列表中,找到并點(diǎn)擊【偏好設(shè)置】選項(xiàng)。這將打開(kāi)一個(gè)設(shè)置窗口,其中包含了各種與Blender的偏好配置相關(guān)的選項(xiàng)。
步驟3:更改渲染設(shè)置
在【偏好設(shè)置】窗口中,選擇【界面】選項(xiàng)。這將展開(kāi)一個(gè)子菜單,在右側(cè)窗口的【臨時(shí)編輯器】列表中,可以找到一個(gè)名為【渲染在】的選項(xiàng)。
默認(rèn)情況下,【渲染在】選項(xiàng)設(shè)置為【新窗口】,即表示進(jìn)行渲染時(shí)會(huì)打開(kāi)一個(gè)新窗口顯示渲染結(jié)果。要實(shí)現(xiàn)無(wú)需彈出新窗口的渲染,請(qǐng)將【渲染在】選項(xiàng)更改為【圖像編輯器】。
完成以上設(shè)置后,點(diǎn)擊【保存偏好設(shè)置】按鈕以保存所做的更改。從此以后,在進(jìn)行渲染時(shí),Blender將不再?gòu)棾鲂麓翱?,而是直接在?dāng)前界面中顯示渲染結(jié)果。
通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)置,我們可以大大提高工作效率,無(wú)需頻繁切換窗口,直接在當(dāng)前界面中查看和調(diào)整渲染結(jié)果。希望本文對(duì)你在Blender渲染設(shè)置方面有所幫助!