使用3Dmax制作石榴石手串模型的步驟
在前面的文章中,我們已經(jīng)了解了如何在3Dmax軟件中設(shè)置石榴石材質(zhì)。今天我們將進(jìn)一步學(xué)習(xí)如何利用3Dmax來制作一個逼真的石榴石手串模型。 步驟1:創(chuàng)建系線 首先,打開3Dmax軟件并點(diǎn)擊【創(chuàng)建】
在前面的文章中,我們已經(jīng)了解了如何在3Dmax軟件中設(shè)置石榴石材質(zhì)。今天我們將進(jìn)一步學(xué)習(xí)如何利用3Dmax來制作一個逼真的石榴石手串模型。
步驟1:創(chuàng)建系線
首先,打開3Dmax軟件并點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓】,繪制出一個圓形圖案,將半徑設(shè)為40mm,這將作為手串的系線。接下來,點(diǎn)擊【對象顏色】并將圖案的對象顏色設(shè)置為白色。
步驟2:繪制珠子
然后,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,畫好第一顆珠子。將球的半徑設(shè)為8mm,并選中珠子。點(diǎn)擊【對象顏色】并將珠子的對象顏色設(shè)置為白色。
步驟3:調(diào)整位置與數(shù)量
選中珠子后,點(diǎn)擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將珠子的軸移動至系線圓的中心點(diǎn)。接著,點(diǎn)擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框,在z軸設(shè)置為360,數(shù)量設(shè)置為15后點(diǎn)擊確定。
步驟4:設(shè)置渲染器
接下來,點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,彈出渲染設(shè)置框。點(diǎn)擊【指定渲染器】并選擇產(chǎn)品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】以調(diào)出vary渲染器。
步驟5:設(shè)置材質(zhì)球
然后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。根據(jù)圖示設(shè)置一個石榴石材質(zhì)球,并將該材質(zhì)球附加給珠子模型。
步驟6:進(jìn)行渲染
最后,點(diǎn)擊【渲染】-【渲染設(shè)置】,按圖示設(shè)置好輸出大小等各個參數(shù)后,點(diǎn)擊【渲染】按鈕即可將制作好的石榴石手串渲染出圖。
結(jié)論
通過以上步驟,我們可以在3Dmax中制作出一個逼真的石榴石手串模型。這個模型可以用于展示、設(shè)計或其他相關(guān)領(lǐng)域。希望本文對你有所幫助,歡迎嘗試并發(fā)揮你的創(chuàng)造力!