程序解讀:鼠標改變變量制作圖形特效
Kittenblock是一個圖形化編程軟件,可以通過簡單的拖拽和組合代碼塊來創(chuàng)建各種有趣的程序。在這個實例中,我們將使用Kittenblock來制作一個可以通過鼠標移動改變變量的圖形特效。知識點:圖章
Kittenblock是一個圖形化編程軟件,可以通過簡單的拖拽和組合代碼塊來創(chuàng)建各種有趣的程序。在這個實例中,我們將使用Kittenblock來制作一個可以通過鼠標移動改變變量的圖形特效。
知識點:圖章、循環(huán)、畫筆模塊、變量調(diào)整特效
在開始編寫程序之前,我們需要了解一些Kittenblock的基本知識點。首先是圖章,它是Kittenblock中的一個概念,指的是角色身上的一個圖像或造型。我們可以通過改變角色的圖章來實現(xiàn)動畫效果。其次是循環(huán),通過循環(huán)結(jié)構(gòu)可以使程序反復執(zhí)行一段代碼。畫筆模塊則是Kittenblock中用來控制繪圖的功能模塊,例如繪制圖形或清除畫面上的內(nèi)容。最后是變量調(diào)整特效,我們可以通過改變變量的值來實現(xiàn)不同的效果。
選擇角色,設計背景
在開始編寫程序之前,我們需要選擇一個角色和設計一個背景。在這個實例中,我們選擇了一個叫做"Party Hats"的角色。同時,我們可以為背景添加一些適合的元素,使得我們的圖形特效更加生動有趣。
創(chuàng)設兩個變量,如圖所示
在程序中,我們需要使用兩個變量來控制角色的移動速度和角度。我們可以在Kittenblock的變量面板中創(chuàng)建這兩個變量,并給它們起一個有意義的名字,例如"速度"和"角度"。
調(diào)用畫筆模塊,清除畫筆特效
在開始繪制圖形之前,我們需要先調(diào)用畫筆模塊,并使用"pen_clear()"命令來清除之前繪制的內(nèi)容。這樣可以保證每次運行程序時,畫布上只有最新的圖形效果。
移動到隨機位置,重復執(zhí)行圖章效果
接下來,我們需要將角色移動到一個隨機的位置,并且重復執(zhí)行一段代碼來改變角色的圖章效果。我們可以使用"motion_goto('_random_')"命令將角色移動到一個隨機位置,然后使用"pen_stamp()"命令在當前位置留下一個圖章。
設置移動速度和角度
為了讓角色能夠移動起來,我們需要設置角色的移動速度和角度。通過改變這兩個變量的值,我們可以控制角色的運動軌跡和速度。例如使用"motion_turnright('角度')"命令來改變角色的角度,使用"motion_movesteps('速度')"命令來改變角色的移動步長。
給角色添加造型變化
為了使圖形特效更加有趣,我們可以在程序中給角色添加造型變化。通過使用"looks_nextcostume()"命令,我們可以使角色在每次循環(huán)中切換到下一個造型。為了讓變化更明顯,我們還可以使用"(0.2)"命令來控制每次切換造型的時間間隔。
通過以上步驟,我們就可以創(chuàng)建一個能夠通過鼠標改變變量制作圖形特效的程序了。在實際運行時,你可以嘗試改變變量的值或者調(diào)整其他參數(shù),看看會發(fā)生什么樣的效果??靵韲L試一下吧!