如何在Blender 2.9中使用2D Animation填充工具
在Blender設(shè)計(jì)2D效果圖時(shí),一般的流程是先畫出想要的圖形,然后給圖形著色,接著給著色后的圖形添加動(dòng)畫效果,最后渲染出最終效果圖發(fā)布完成。今天我們來(lái)分享一下如何在Blender里將我們繪制好的2D
在Blender設(shè)計(jì)2D效果圖時(shí),一般的流程是先畫出想要的圖形,然后給圖形著色,接著給著色后的圖形添加動(dòng)畫效果,最后渲染出最終效果圖發(fā)布完成。今天我們來(lái)分享一下如何在Blender里將我們繪制好的2D圖形填充成彩色效果。
步驟1:準(zhǔn)備工作
首先,在Blender中打開準(zhǔn)備好的模型文件。
步驟2:切換到繪制模式
點(diǎn)擊選擇切換到繪制模式,這樣我們就可以對(duì)圖形進(jìn)行填充了。
步驟3:設(shè)置材質(zhì)屬性
點(diǎn)擊材質(zhì)屬性,再點(diǎn)擊“ ”號(hào),新建一個(gè)材質(zhì)。
步驟4:選擇基礎(chǔ)顏色
在新建的材質(zhì)中,選擇基礎(chǔ)色為黃色或其他你想要的顏色。
步驟5:準(zhǔn)備填充工具
將筆刷前面的勾取消,填充前面的勾打上。
步驟6:使用填充工具
點(diǎn)擊填充工具圖標(biāo),然后選擇蠟筆圖標(biāo)。
步驟7:填充圖形
選擇要填充的圖層,使用鼠標(biāo)左鍵在圖形的面上點(diǎn)擊一下。這樣,被點(diǎn)擊的面將被填充成你選擇的顏色。
步驟8:填充其他部分
如果需要填充其他部分,例如眼睛或其他特定區(qū)域,可以選擇相應(yīng)的材質(zhì)顏色,然后使用鼠標(biāo)左鍵在目標(biāo)區(qū)域點(diǎn)擊一下進(jìn)行填充。
通過以上步驟,你可以在Blender 2.9中使用2D Animation填充工具將繪制好的2D圖形填充成彩色的效果。這個(gè)過程可以幫助你為你的設(shè)計(jì)作品添加更多的細(xì)節(jié)和視覺效果。