使用Blender設(shè)計樹木的方法
在使用Blender設(shè)計效果圖時,很多人可能需要用到與樹木相關(guān)的模型。有些人覺得畫樹太復(fù)雜,不愿意花時間去學(xué)習(xí),通常會選擇從網(wǎng)上下載現(xiàn)成的樹木模型。但這樣做其實浪費了很多時間。下面將分享一個在Blen
在使用Blender設(shè)計效果圖時,很多人可能需要用到與樹木相關(guān)的模型。有些人覺得畫樹太復(fù)雜,不愿意花時間去學(xué)習(xí),通常會選擇從網(wǎng)上下載現(xiàn)成的樹木模型。但這樣做其實浪費了很多時間。下面將分享一個在Blender中畫樹的簡單方法。
步驟一:打開Blender軟件
首先,打開Blender軟件,界面如下圖所示:
步驟二:添加樹模型
點擊菜單欄的“添加”選項,然后選擇“曲線”,再選擇“Tree”選項,如下圖所示:
步驟三:設(shè)置樹的參數(shù)
點擊左下角的小三角圖標(biāo),展開樹的參數(shù)設(shè)置項。然后點擊展開樹的種類選擇項,選擇“small-pine”,如下圖所示:
步驟四:調(diào)整樹的大小
將紅框內(nèi)的參數(shù)調(diào)整到合適的大小,如下圖所示:
步驟五:設(shè)置樹枝分叉
點擊幾何參數(shù)選擇“Branch_Splitting”,將級數(shù)設(shè)置為4,如下圖所示:
步驟六:選擇樹葉
再回到最上面的設(shè)置后,點擊選擇樹葉。在方框前面打?qū)?,如下圖所示:
步驟七:創(chuàng)建樹木
在3D界面的空白處任意點擊一下鼠標(biāo)左鍵,一棵樹就創(chuàng)建好了,如下圖所示:
步驟八:添加材料
給樹葉和樹枝分別添加對應(yīng)的材料,如下圖所示:
步驟九:查看效果圖
關(guān)閉顯示疊加層,就可以看到一棵漂亮的樹的效果圖了,如下圖所示:
以上是使用Blender設(shè)計樹木的簡單方法。希望這個方法能幫助到需要在Blender中設(shè)計樹木的網(wǎng)友們。