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如何在3D Max中使用捕捉命令進(jìn)行模型繪制

3D Max中的捕捉命令對(duì)于繪制模型非常重要,它可以替代對(duì)齊命令,并且操作非常方便。接下來,我將向大家展示如何進(jìn)行捕捉命令。 步驟1:打開3D Max并創(chuàng)建一個(gè)模型 首先,打開3D Max軟件并選

3D Max中的捕捉命令對(duì)于繪制模型非常重要,它可以替代對(duì)齊命令,并且操作非常方便。接下來,我將向大家展示如何進(jìn)行捕捉命令。

步驟1:打開3D Max并創(chuàng)建一個(gè)模型

首先,打開3D Max軟件并選擇一個(gè)基礎(chǔ)模型,比如長(zhǎng)方體。

步驟2:設(shè)置捕捉類型

在捕捉開關(guān)上右鍵長(zhǎng)按,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng):2D捕捉、2.5D捕捉和3D捕捉。

  • 2D捕捉:用于柵格平面上的捕捉。
  • 2.5D捕捉:用于捕捉三維空間中的平面。
  • 3D捕捉:用于捕捉三維空間。

步驟3:進(jìn)行捕捉設(shè)置

首先,在捕捉選項(xiàng)卡上打開柵格和捕捉設(shè)置。然后,清除全部設(shè)置并選擇端點(diǎn)。最后,關(guān)閉設(shè)置。

步驟4:切換到線框模式

為了方便理解,按下F3鍵切換到線框模式。這樣,我們可以清晰地看到長(zhǎng)方體的邊框。

步驟5:使用捕捉命令進(jìn)行繪制

如果想在長(zhǎng)方體的某個(gè)端點(diǎn)旁邊繪制另一個(gè)長(zhǎng)方體,可以右鍵點(diǎn)擊空白處并選擇相應(yīng)的視圖。將鼠標(biāo)放置在一個(gè)端點(diǎn)上,在出現(xiàn)捕捉圖標(biāo)時(shí),用左鍵拖動(dòng)即可創(chuàng)建新的模型。

步驟6:關(guān)閉捕捉設(shè)置

繪制完成后,養(yǎng)成關(guān)閉捕捉設(shè)置的習(xí)慣,以防止誤操作。

以上就是在3D Max中使用捕捉命令進(jìn)行模型繪制的步驟。掌握了這些技巧,您將能夠更加高效地進(jìn)行模型設(shè)計(jì)和繪制工作。
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