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Blender入門教程-4.12、布爾交切與切刀交切

在使用Blender進行建模時,布爾交切與切刀交切是兩個常用且有趣的技術。在開始學習之前,需要明確一個前提條件,即同一個網(wǎng)格內存在多個物體并且發(fā)生了交疊。下面將逐步介紹如何進行布爾交切與切刀交切。經(jīng)驗

在使用Blender進行建模時,布爾交切與切刀交切是兩個常用且有趣的技術。在開始學習之前,需要明確一個前提條件,即同一個網(wǎng)格內存在多個物體并且發(fā)生了交疊。下面將逐步介紹如何進行布爾交切與切刀交切。

經(jīng)驗1:了解同一網(wǎng)格

首先,在編輯模式下創(chuàng)建一個新的物體,并將其部分區(qū)域重疊于原始物體上。這樣就形成了同一個網(wǎng)格內存在多個物體并且發(fā)生了交疊的情況。

布爾交切

布爾交切是一種通過使用另一個物體作為切割工具來對目標物體進行切割的技術。下面是具體步驟:

1. 選擇需要進行切割的目標物體。

2. 按下Ctrl F鍵,選擇Intersect(Boolean)選項。

3. 現(xiàn)在你會發(fā)現(xiàn),之前選擇的切割工具消失了,而被切割的物體則在切割位置被分割開。

在布爾交切中,選擇的切割工具會隨著切割而消失,而被切割的物體則會在與切割工具重疊的部分被切割掉。

切刀交切

切刀交切是一種使用切刀工具對物體進行切割的技術。下面是具體步驟:

1. 選擇需要進行切割的目標物體。

2. 切換到切刀工具模式(可在工具欄中找到)。

3. 在物體上繪制出需要進行切割的線條。

4. 按下Enter鍵確認切割。

使用切刀交切時,可以通過繪制不同的線條來實現(xiàn)復雜的切割效果。這種方法相比于布爾交切更加自由靈活,但需要手動操作。

總結:

Blender的布爾交切與切刀交切是實現(xiàn)物體切割效果的兩種常用技術。布爾交切通過選擇另一個物體作為切割工具來實現(xiàn)切割操作,而切刀交切則通過手動繪制切割線條來實現(xiàn)切割效果。這些技術可以幫助你在建模過程中更加高效地處理復雜的物體形狀。

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