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如何在Unity中設置軸線水平類型為鼠標移動

Unity是一款非常流行的游戲開發(fā)引擎,許多開發(fā)者都使用它來創(chuàng)建令人驚嘆的電腦游戲。在Unity中,設置軸線的類型可以幫助我們更好地控制角色或對象的移動。本文將介紹如何將軸線的水平類型設置為鼠標移動。

Unity是一款非常流行的游戲開發(fā)引擎,許多開發(fā)者都使用它來創(chuàng)建令人驚嘆的電腦游戲。在Unity中,設置軸線的類型可以幫助我們更好地控制角色或對象的移動。本文將介紹如何將軸線的水平類型設置為鼠標移動。

1. 打開生成設置

首先,我們需要打開Unity的生成設置。在Unity編輯器中,單擊菜單欄的"文件"選項,然后選擇"生成設置"。這將打開一個新窗口,里面包含了許多與生成相關的設置選項。

2. 進入玩家設置

接下來,我們需要進入"玩家設置"選項。在生成設置窗口中,你會看到一系列的選項卡,包括"玩家設置"。點擊該選項卡,在下拉菜單中選擇"玩家設置"。

3. 打開輸入管理器

在玩家設置選項中,你會看到許多子選項,其中之一就是"輸入管理器"。點擊"輸入管理器"選項,它將展開顯示更多與輸入相關的設置。

4. 尋找水平按下選項

現(xiàn)在,你需要尋找到"水平按下"選項。在輸入管理器中,你會看到一個列表,其中包含了許多不同的輸入項。滾動列表直到找到"水平按下"選項。

5. 設置類型屬性

一旦你找到了"水平按下"選項,往下滾動一點,你將看到一個名為"類型"的屬性。點擊這個屬性,它會展開顯示可用的選項。

6. 將類型設置為鼠標移動

最后,從展開的選項中選擇"鼠標移動"。通過單擊該選項,你已經成功地將軸線的水平類型設置為鼠標移動。

以上就是在Unity中設置軸線水平類型為鼠標移動的步驟。通過這種設置,我們可以輕松控制角色或對象的移動,并且更加符合玩家操作的習慣。希望這篇文章對你有所幫助!

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