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如何使用3Dmax制作熊貓餅干

在生活中,餅干是我們喜愛的零食之一。制作餅干時(shí),我們常常會在餅干上做出各種圖案,讓餅干不僅美味可口,還具有趣味性。今天我們來了解下如何使用3Dmax制作熊貓餅干。1. 創(chuàng)建圓柱體模型首先,打開3Dma


在生活中,餅干是我們喜愛的零食之一。制作餅干時(shí),我們常常會在餅干上做出各種圖案,讓餅干不僅美味可口,還具有趣味性。今天我們來了解下如何使用3Dmax制作熊貓餅干。

1. 創(chuàng)建圓柱體模型

首先,打開3Dmax2012軟件。點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓柱體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)圓柱體模型。根據(jù)需要設(shè)置好圓柱體的參數(shù),以確保它符合熊貓餅干的形狀。

2. 設(shè)置材質(zhì)和顏色

點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。按照需要,設(shè)置一個(gè)白色的材質(zhì)球并將其附加給模型。選中模型后,點(diǎn)擊【對象顏色】,將模型的對象顏色設(shè)置為黑色,以符合熊貓餅干的顏色。

3. 模型邊緣處理

點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【邊】,選中模型上需要處理的邊緣。點(diǎn)擊【切角】,根據(jù)需要設(shè)置好切角的參數(shù),完成模型邊緣的切角處理。這一步可以讓餅干的形狀更加圓潤。

4. 添加貼圖

再次點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。按照需求設(shè)置一個(gè)多維子材質(zhì)球,并給其中的兩個(gè)子材質(zhì)添加彩色餅干貼圖。為第二個(gè)子材質(zhì)添加一張熊貓餅干黑白貼圖,并將凹凸參數(shù)設(shè)置為100。完成后,將材質(zhì)球附加到模型上。

5. 進(jìn)一步優(yōu)化和渲染

選中餅干模型,在右邊工作區(qū)中選擇【邊】。選中模型上需要進(jìn)一步優(yōu)化的邊緣,點(diǎn)擊【切角】并根據(jù)需要設(shè)置好參數(shù),以優(yōu)化餅干的外觀。最后,點(diǎn)擊【渲染】,將制作好的熊貓餅干渲染出圖即可。

這樣,我們使用3Dmax成功制作了一個(gè)熊貓餅干模型。通過適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和添加貼圖,我們可以制作出更加生動有趣的餅干形狀,讓餅干不僅僅是美味的食物,還有更多的趣味性。

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