如何用運動樣條創(chuàng)建文字的生長動效
在C4D中,我們可以使用運動樣條來創(chuàng)建文字的生長動效。下面,我將詳細(xì)介紹如何實現(xiàn)這個效果。 1. 創(chuàng)建樣條文本 首先,我們需要創(chuàng)建一個樣條文本,可以隨意填寫內(nèi)容。將得到的樣條文本轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
在C4D中,我們可以使用運動樣條來創(chuàng)建文字的生長動效。下面,我將詳細(xì)介紹如何實現(xiàn)這個效果。
1. 創(chuàng)建樣條文本
首先,我們需要創(chuàng)建一個樣條文本,可以隨意填寫內(nèi)容。將得到的樣條文本轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
2. 添加運動樣條
接下來,我們要添加一個運動樣條,將其對象模式更改為“樣條”。
3. 將樣條線拖入樣條選項
在運動樣條的樣條選項中,將第一步得到的樣條線拖入樣條選項中,并將生成器模型更改為“均勻”。
4. 取消排除起始
在運動樣條的對象選項中,取消“排除起始”選項。
5. 添加偏移值關(guān)鍵幀動畫
給運動樣條的偏移值K關(guān)鍵幀動畫。在0幀時,偏移值為-100,在80幀時,偏移值為100。這樣就可以看到一個生長中的樣條動畫了,但這個時候是無法渲染出來的。
6. 創(chuàng)建圓環(huán)
創(chuàng)建一個圓環(huán),可以將半徑設(shè)置為約20(根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整)。
7. 添加掃描效果
將上一步的圓環(huán)和運動樣條拖入掃描效果的子級中。這樣生成的樣條動畫就可以渲染出來了。
通過以上步驟,我們可以用運動樣條創(chuàng)建文字的生長動效。希望對你有所幫助。