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如何在3DMAX中添加和設置燈光

在進行3D建模時,燈光的設置是非常重要的,它可以給模型增添真實感和立體感。本文將介紹如何在3DMAX中添加和設置燈光。創(chuàng)建燈光首先,我們需要打開3DMAX并導入我們的模型。然后,在命令欄中選擇“燈光”

在進行3D建模時,燈光的設置是非常重要的,它可以給模型增添真實感和立體感。本文將介紹如何在3DMAX中添加和設置燈光。

創(chuàng)建燈光

首先,我們需要打開3DMAX并導入我們的模型。然后,在命令欄中選擇“燈光”選項。接下來,點擊“類型”按鈕,選擇你想要創(chuàng)建的燈光類型。有兩種常見的類型可供選擇:平面光源和立體光源。

放置燈光

當你選擇了燈光類型后,你可以按住鼠標左鍵,在合適的位置放置燈光。為了增加模型的層次感,我們可以放置多個燈光。比如,我們可以放置兩個黃色的燈光和兩個黑色的燈光。

開啟燈光

一旦你放置好了燈光,接下來就要對每個燈光進行設置?;氐浇m撁妫x中一個黑色的燈光,然后在右側的“一般”設置欄中勾選“開”。這樣,我們就開啟了這個燈光。

渲染模型

完成燈光的設置后,我們就可以渲染模型了。按下鍵盤上的“Shift Q”組合鍵進行渲染。這樣,我們就可以看到所有燈光在模型上的效果了。

總結:

在3DMAX中添加和設置燈光是非常重要的,它可以給模型增添真實感和立體感。通過創(chuàng)建平面或立體光源,并放置在適當的位置,然后開啟燈光并進行渲染,我們可以得到令人滿意的燈光效果。

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